![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/60/Openttd_transport_tycoon-terabass.jpg/640px-Openttd_transport_tycoon-terabass.jpg&w=640&q=50)
Transport Tycoon
videospill fra 1994 / From Wikipedia, the free encyclopedia
Transport Tycoon er Chris Sawyers videospill om transport og logistikk. Spillet ble gitt ut av Microprose i 1994. Året etter kom påbyggingspakken, Transport Tycoon Deluxe, som inneholdt flere nye typer kjøretøy, en landskapsbygger, i tillegg til en del andre forbedringer. Chris var i stor grad inspirert av Sid Meiers Railroad Tycoon som kom ut i 1990, ett spill som igjen var inspirert av suksessen til spill som SimCity.
Transport Tycoon | |||
---|---|---|---|
![]() | |||
![]() | |||
Utvikler | MicroProse | ||
Utgiver | MicroProse | ||
Distributør | App Store (plattform: iOS) | ||
Designer | Chris Sawyer | ||
Programmerer | Chris Sawyer | ||
Komponist | John Broomhall | ||
Siste versjon | ingen | ||
Plattform | DOS, Windows 95, PlayStation | ||
Utgivelse | PC UK, USA: 15. juni 1994 | ||
Sjanger | Strategispill | ||
Modus | Enspiller, flerspiller | ||
Format | 1 x CD-ROM | ||
Nettsted | www | ||
Del av en serie | |||
Spilleren er overhode i et transportselskap, og målet er å skape en stabil inntekt for dette selskapet. Som i de fleste andre økonomiske simulasjoner er det ingen måte å vinne eller tape spillet på. Man spiller til et visst år der spillet stopper opp, også kan man sammenligne seg selv med motstandere og tidligere spill, basert på inntjening og aktivitet.
I 1996/97 begynte Chris Sawyer å eksperimentere med en ny versjon av Transport Tycoon, men etter litt arbeid ble prosjektet lagt til side og grunnet en plutselig interesse for berg- og dalbaner, ble koden skrevet om til det som til slutt ble Roller Coaster Tycoon. Akkurat det samme var tilfellet med Roller Coaster Tycoon 2. Ett nytt spill som ble gitt ut i september 2004, med navn Locomotion, var ment å være arvtageren til det gamle Transport Tycoon-spillet.