Kampsystemer i Final Fantasy
From Wikipedia, the free encyclopedia
Square Enix (tidligere Square) har laget tre forskjellige kampsystemer for sine Final Fantasy-spill. Kampsystemene er generelt sett kjernen i kampene mellom de spillbare figurene og fiender. Kampsystemer introdusert i Final Fantasy-spill har også blitt overhalet og brukt i andre spill, slik som Xenogears og Chrono Cross. De første tre spillene i Final Fantasy-serien har vanlige turbaserte kamper. Senere spill bruker et av systemene omtalt i denne artikkelen.