De J.League Cup (Jリーグカップ, J rīgukappu) is een Japanse voetbalbeker en de Japanse variant van de EngelseLeague Cup. Het wordt ook wel de Yamazaki Nabisco Cup (ヤマザキナビスコカップ, Yamazaki Nabisuko kappu) of Nabisco Cup (ナビスコカップ, Nabisuko kappu) genoemd naar de sponsor, bakgigant Nabisco. De cup werd voor het eerst in 1992 gespeeld.
De J.League Cup is over de jaren heen veel van opzet veranderd. Hieronder is, vanaf de inauguratie van de beker in 1992, per jaar de opzet weergegeven.
- Opzet knock-outfase: enkele wedstrijd tot en met de finale
1995
- Aantal deelnemende teams: geen
1996
- Aantal deelnemende teams: 16 (16 teams uit J-League)
- Groepsopzet: 2 groepen van 8 teams, elk team speelt twee wedstrijd tegen de andere teams. Bij een gelijkspel wordt gekeken welke club over de twee gespeelde directe confrontaties wint. Dit levert 3 punten op. Bij geen beslissing krijgen beiden een punt.
- Knock-outfase: de eerste 2 teams van elke groep gaan door naar de halve finale, hier begint de knock-outfase met Golden Goal
- Opzet knock-outfase: enkele wedstrijd tot en met de finale
1997
- Aantal deelnemende teams: 20 (16 teams uit J-League, 4 uit Japan Football League)
- Groepsopzet: 5 groepen van 4 teams, elk team speelt een wedstrijd tegen de andere teams
- Knock-outfase: de winnaars van elke groep gaan door naar de kwartfinale samen met de 3 beste nummers 2, hier begint de knock-outfase met Golden Goal
- Opzet knock-outfase: heen- en terugwedstrijd tot en met de finale
1998
- Aantal deelnemende teams: 20 (16 teams uit J-League, 4 uit Japan Football League)
- Groepsopzet: 4 groepen van 5 teams, elk team speelt een wedstrijd tegen de andere teams
- Knock-outfase: de winnaars van elke groep gaan door naar de halve finale, hier begint de knock-outfase met Golden Goal
- Opzet knock-outfase: enkele wedstrijd tot en met de finale
1999
- Aantal deelnemende teams: 26 (alle teams uit J-League en J-League 2)
- Groepsopzet: 2 groepen van 4 teams en 2 groepen van 3 teams, elk team speelt heen- en terugwedstrijden tegen de andere teams
- Knock-outfase: de winnaars van elke groep gaan door naar de kwartfinale met de 2 beste nummers 2 en Shimizu S-Pulse en Kashima Antlers, hier begint de knock-outfase met Golden Goal
- Opzet knock-outfase: heen- en terugwedstrijd tot finale, dit is een enkele beslissingswedstrijd
2004
- Aantal deelnemende teams: 16 (alle teams uit J-League)
- Groepsopzet: 4 groepen van 4 teams, elk team speelt heen- en terugwedstrijden tegen de andere teams
- Knock-outfase: de winnaars van elke groep gaan door naar de halve finale, hier begint de knock-outfase met Golden Goal
- Opzet knock-outfase: enkele wedstrijd tot en met de finale
- Groepsopzet: 4 groepen van 4 teams, elk team speelt heen- en terugwedstrijden tegen de andere teams
- Knock-outfase: de winnaars van elke groep gaan door naar de kwartfinale met de 2 beste nummers 2 en Yokohama F. Marinos en Júbilo Iwata, hier begint de knock-outfase, vanaf dit seizoen zonder Golden Goal
- Opzet knock-outfase: heen- en terugwedstrijd tot finale, dit is een enkele beslissingswedstrijd
2006
- Aantal deelnemende teams: 18 (alle teams uit J-League), Gamba Osaka was vrijgesteld van de groepsfase wegens deelname aan de AFC Champions League
- Groepsopzet: 3 groepen van 4 teams en 1 groep van 5 teams, elk team speelt heen- en terugwedstrijden tegen de andere teams
- Knock-outfase: de winnaars van elke groep gaan door naar de kwartfinale met de 3 beste nummers 2 en Gamba Osaka, hier begint de knock-outfase, vanaf dit seizoen gelden doelpunten gemaakt in uitwedstrijden dubbel, behalve in een verlenging
- Opzet knock-outfase: heen- en terugwedstrijd tot finale, dit is een enkele beslissingswedstrijd