The Elder Scrolls III: Tribunal
uitbreidingspakket van Bethesda Game Studios / Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
The Elder Scrolls III: Tribunal is de eerste uitbreiding voor The Elder Scrolls III: Morrowind van Bethesda Softworks. Het vindt plaats in de tempel/stad van Mournhold, de hoofdstad van Morrowind, gelegen in de grotere stad Almalexia. De titel verwijst naar de drie "Levende Goden", die bekendstaan als de Tribunal.
The Elder Scrolls III: Tribunal | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
(Afbeelding op en.wikipedia.org) | ||||
Ontwikkelaar | Bethesda Softworks | |||
Uitgever | Bethesda Softworks | |||
Uitgebracht | 6 november 2002 | |||
Genre | RPG, Openwereldspel | |||
Spelmodus | Singleplayer | |||
Engine | Gamebryo | |||
Leeftijdsklasse | ESRB: Teen (T) | |||
Platform | Microsoft Windows, Xbox (GOTY Edition) | |||
Media | 1 cd-rom | |||
Navigatie | ||||
Spelserie | The Elder Scrolls | |||
Officiƫle website | ||||
|
In plaats van rechtstreeks de originele gamewereld te wijzigen, is de stad Mournhold enkel toegankelijk via teleportatie. Terwijl de stad Mournhold lijkt op de openluchtsteden van het originele spel, is Mournhold eigenlijk te vergelijken met een kamer aan de binnenkant. Spelers kunnen niet zweven terwijl ze in Mournhold zijn, omdat levitatie zou onthullen dat de "lucht" van Mournhold niet veel meer is dan een plafond (hoewel het spel zegt dat dat verboden is om zo Almalexia niet te beledigen). Zou een speler toch over de muren van Mournhold gaan (door het gebruik van spreuken of rollen zoals de Scroll of Icarian Flight) zullen zij zien dat het gebied van Mournhold zweeft in een eindeloze oceaan. De andere districten van Mournhold zullen zich niet in de oceaan bevinden. Dit is waarschijnlijk gedaan omdat het originele spel de eilanden van Vvardenfell omvatten, en Mournhold ligt volgens de fictieve geografie van Tamriel op het vasteland en op een aanzienlijke afstand landinwaarts.
Het meest opvallende aspect van Tribunal is de wijziging van Morrowinds dagboeksysteem. In het originele spel kan een spelers dagboek extreem lang en omslachtig worden. Tribunal staat een speler toe om zijn dagboek per queeste te sorteren (in plaats van chronologisch) om zo te bepalen wat noodzakelijk is voor een bepaalde queeste. Een ander opvallende kenmerk van de uitbreiding is de Museum of Artifacts. De eigenaar van het museum zal de speler de helft van de waarde van een artefact betalen (tot 30.000 goud) voor een van de zeer zeldzame artefacten van Morrowind. Dit is meer dan de speler voor een artefact kan krijgen dan bij enig andere winkel. Het museum start met een artefact (Stendarr's Hammer), en zet de nieuwe artefacten in vitrines als zij verkocht zijn aan het museum.