![cover image](https://wikiwandv2-19431.kxcdn.com/_next/image?url=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ab/Frostbite_logo.svg/langnl-640px-Frostbite_logo.svg.png&w=640&q=50)
Frostbite (engine)
engine van Digital Illusions CE / Uit Wikipedia, de vrije encyclopedia
Frostbite is een game engine ontwikkeld door DICE, de makers van de Battlefield-serie.
Snelle feiten Ontwikkelaar(s), Uitgebracht ...
Frostbite | ||||
---|---|---|---|---|
![]() | ||||
Ontwikkelaar(s) | DICE | |||
Uitgebracht | 2008 | |||
Recentste versie | Frostbite 3 | |||
Besturingssysteem | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, | |||
Geschreven in | C++ | |||
Categorie | Game engine | |||
Licentie(s) | propriƫtaire licentie | |||
Website | http://www.frostbite.com/ | |||
|
Sluiten
DICE gebruikt versies van Frostbite voor computerspellen als Battlefield: Bad Company, Battlefield 1943 en Battlefield: Bad Company 2. Frostbite 1.5 werd ook gebruikt voor het multiplayergedeelte van Medal of Honor, welke door DICE geproduceerd is. Het singleplayergedeelte van dit spel is ontwikkeld door een andere EA-studio die gebruikmaakte van de Unreal Engine. De nieuwste generatie van de engine, Frostbite 3, wordt gebruikt voor onder andere Battlefield 1,[1] Need for Speed: The Run,[2] Mirror's Edge Catalyst[3] en vanaf FIFA 17 ook in FIFA-games.