Perasteran ialah kerja mengubah imej berformat grafik vektor menjadi imej raster (piksel atau bintik) untuk dioutputkan dalam paparan video atau pencetak, atau disimpan dalam format fail bitmap. Michael Abrash’s articles on computer graphics Microsoft’s DirectX API OpenGL API Matrices (including transformation matrices) from MathWorld Rencana berkenaan pengkomputeran ini ialah rencana tunas. Anda boleh membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.lbs