Pengguna:SNN95/Anime
From Wikipedia, the free encyclopedia
Anime (cara sebutannya dalam BM sama seperti A.S.: /ˈænəˌmeɪ/, UK: /ˈænɪˌmeɪ/)[1] (Jepun: アニメ, Hepburn: anime, [aɲime] ( dengar))[lower-alpha 1] adalah lukisan tangan dan animasi komputer yang berasal dari Jepun. Istilah anime adalah istilah Jepun untuk animasi, yang merujuk kepada semua bentuk media animasi.[2] Di luar Jepun, anime merujuk secara khusus kepada animasi dari Jepun atau sebagai gaya animasi yang disebarkan oleh Jepun yang sering dicirikan oleh grafik berwarna, watak-watak bersemangat dan tema fantastik.[3][4] Pendekatan abstrak budaya terhadap makna perkataan mungkin membuka kemungkinan anime dihasilkan di negara selain Jepun.[5][6][7] Banyak orang Barat memandang anime sebagai produk animasi Jepun. Sebilangan sarjana mencadangkan mendefinisikan anime sebagai bahasa Jepun secara spesifik atau tidak lama mungkin berkaitan dengan bentuk baru Orientalisme.[8]
Animasi Jepun komersial yang paling awal bermula pada tahun 1917, dan pengeluaran anime Jepun terus meningkat dengan stabil. Gaya seni anime yang khas muncul pada tahun 1960-an dengan karya Osamu Tezuka dan tersebar di peringkat antarabangsa pada akhir abad ke-20, mengembangkan khalayak domestik dan antarabangsa yang besar. Anime diedarkan secara teater, melalui siaran televisyen, terus ke media rumah, dan melalui Internet. Ia dikelaskan kepada pelbagai genre yang mensasarkan khalayak luas dan khusus.
Anime adalah bentuk seni yang pelbagai dengan kaedah dan teknik produksi yang tersendiri yang telah disesuaikan dari masa ke masa sebagai tindak balas terhadap teknologi yang muncul. Ia menggabungkan seni grafik, pencirian, sinematografi, dan bentuk teknik imaginatif dan individualistik yang lain.[9] Penghasilan anime kurang memfokuskan pada animasi gerakan dan lebih pada realisme pengaturan serta penggunaan efek kamera, termasuk panning, zooming, dan pemotretan sudut. Oleh kerana digambar tangan, anime dipisahkan dari realiti oleh jurang fiksyen penting yang menyediakan jalan yang ideal untuk eskapisme yang dapat ditonton oleh penonton dengan mudah.[9] Gaya seni yang pelbagai digunakan, dan perkadaran dan ciri watak dapat sangat bervariasi, termasuk mata emotif berukuran besar atau realistik.
Industri anime terdiri daripada lebih dari 430 studio produksi, termasuk nama utama seperti Studio Ghibli, Gainax, dan Toei Animation. Walaupun hanya terdiri dari sebagian kecil pasar filem domestik di Jepun, anime merupakan penjualan utama DVD dan Blu-ray Jepun. Ia juga telah melihat kejayaan antarabangsa selepas kebangkitan alih suara dan pengaturcaraan sari kata bahasa Inggeris. Kenaikan populariti antarabangsa ini menyebabkan produksi bukan Jepun menggunakan gaya seni anime. Sama ada karya-karya ini adalah animasi yang dipengaruhi oleh anime atau anime yang tepat menjadi tajuk perbahasan di kalangan peminat.[10] Anime Jepun menyumbang 60% daripada rancangan televisyen animasi dunia pada Setakat 2016[kemas kini] .[11] Pada tahun 2015, Presiden Amerika Syarikat ke-44, Barack Obama, menyebut anime sebagai salah satu orang muda Amerika yang disayangi.[12][13]