Скрум (развој на софтвер)
From Wikipedia, the free encyclopedia
Scrum ― агилна рамка за групна соработка која вообичаено е користена во развој на програмска опрема и во други индустрии.
Scrum пропишува групите да ја разделат работата на цели кои треба да бидат завршени во временски рамки, наречени „спринтови“. Секој спринт не е подолг од еден месец и обично трае две недели. Екипата на Скрум го проценува напредокот во временски рамки, stand-up состаноци до 15 минути, наречени дневни скрумови. На крајот од спринтот, екипата одржува два дополнителни состаноци: еден преглед на спринт за да ја демонстрира работата за засегнатите страни и да побара повратна информација, и една внатрешна ретроспектива на спринт. Лицето задолжено за екипата на Скрум обично се нарекува „скрум мајстор“. [1]
Пристапот на Скрум за развој на производи вклучува доведување на авторитетот за одлучување на оперативно ниво.[2] За разлика од секвенцијалниот пристап кон развојот на производот, scrum е итеративна и инкрементална рамка за развој на производот.[3] Скрум овозможува постојана повратна информација и флексибилност, барајќи од екипите да се самоорганизираат со поттикнување физичка колокација или блиска онлајн соработка и наложување честа комуникација меѓу сите членови на тимот. Флексибилниот и полунепланиран пристап на скрум делумно се заснова на поимот нестабилност на барањата, дека засегнатите страни ќе ги менуваат нивните барања како што се развива проектот. [4]