Дизајн на кориснички посредник
From Wikipedia, the free encyclopedia
Дизајн на Кориснички посредник или инженерство на кориснички посредник е дизајн на кориснички посредники за машини и софтвер, како што се компјутери, домашни апарати, мобилни уреди и други електронски уреди, со фокус на максимизирање на употребливоста и корисничкото искуство . Целта на дизајнот на корисничкиот посредник е да ја направи интеракцијата на корисникот што е можно поедноставна и ефикасна, во смисла на постигнување на корисничките цели (дизајн насочен кон корисникот).
Добриот дизајн на корисничкиот посредник го олеснува завршувањето на задачата без да привлече непотребно негативно внимание. Графичкиот дизајн и типографијата се користат за поддршка на неговата употребливост, влијаат врз тоа како корисникот извршува одредени интеракции и ја подобрува естетската привлечност на дизајнот; дизајнерската естетика може да ја подобри или намали можноста на корисниците да ги користат функциите на посредникот.[1] Процесот на дизајнирање мора да ги балансира техничката функционалност и визуелните елементи (на пример, ментален модел) за да создаде систем кој не е само оперативен, туку е и употреблив и прилагодлив на промените на потребите на корисникот.
Дизајнот на посредникот е вклучен во широк спектар на проекти за: компјутерски системи, автомобили, комерцијални авиони. Сите овие проекти вклучуваат многу исти основни човечки интеракции, но исто така бараат некои уникатни вештини и знаења. Како резултат, дизајнерите имаат тенденција да специјализираат во одредени типови на проекти и да имаат вештини насочени кон нивната експертиза, без разлика дали станува збор за дизајн на софтвер, истражување на корисник, веб дизајн или индустриски дизајн.