미스트 (시리즈)
From Wikipedia, the free encyclopedia
미스트는 어드벤처 비디오 게임 시리즈에 중점을 둔 프랜차이즈이다. 시리즈의 첫 번째 게임인 미스트는 랜드 & 로빈 밀러 형제가 개발하고 그들의 비디오 게임 개발사인 사이언 주식회사에서 1993년 출시하였다. 미스트의 속편인 리븐은 1997년 출시되었으며, 이후 3개의 직계적인 후속작이 출시되었다: 2001년에 미스트 III: 엑자일, 2004년에 미스트 IV: 레벌레이션, 2005년에 미스트 V: 엔드 오브 에이지가 출시되었다. 다인용 게임 요소를 가진 파생 작품 우루: 에이지스 비욘드 미스트는 2003년에 출시되었고 이후 2장의 확장팩이 출시되었다.
미스트 Myst | |
---|---|
장르 | 그래픽 어드벤처, 퍼즐 |
개발사 | 사이언 월드 프레스토 스튜디오 유비소프트 |
배급사 | 브로더번드 유비소프트 |
플랫폼 | 윈도우/맥, 다양한 게임기들, 아이폰 |
첫 번째 게임 | 미스트 1993년 |
디자이너 | 랜드 밀러 로빈 밀러 |
미스트의 줄거리는 시대로 알려진 다른 세계로 연결하는 책을 집필하는 능력을 가진 아트러스(Atrus)라는 탐험가에 대한 것이다. 연결책을 만드는 관습은 사회가 질병으로 피폐해져 무너진 고대 문명 드니(D'ni)에서 개발되었다. 플레이어는 익명의 인물인 이방인(Stranger)의 역할을 수행하면서 각 시대를 탐사하고 퍼즐을 해결하면서 아트러스를 돕는다. 시리즈 전체에 걸쳐 아트러스는 드니의 생존자들이 생활할 수 있는 새로운 시대를 집필하고, 시리즈 속 플레이어는 문명이 따를 방향을 정한다.
아동용 게임으로 상을 수상하고 난 후, 밀러 형제는 다음 프로젝트를 성인향으로 만들기로 결정했다. 어린 시절 이야기에 의자하면서, 형제는 플레이어들이 탐사하게 될 각 시대들을 디자인 하는데 몇 달을 보낸다. 미스트라는 이름은 쥘 베른의 소설 〈신비의 섬〉에서 차용했다. 리븐이 출시된 후, 로빈 밀러는 다른 프로젝트를 수행하기 위해 사이언을 퇴사하고 사이언은 우루를 개발하기 시작한다. 프레스토 스튜디오와 유비소프트는 엑자일과 레벌레이션을 개발했고 이후 사이언이 시리즈에 복귀해 엔드 오브 에이지로 시리즈를 완성했다. 미스트와 속편들은 상업적으로, 비평적으로 성공하였고, 1,200만 장 이상의 판매량을 보였다. 시리즈는 개인용 컴퓨터와 CD-ROM 드라이브의 판매량을 촉진시켰고, 비폭력적인 게임플레이로 캐주얼 게이머들까지 끌어들였다. 시리즈의 성공으로 3권이 소설이 발행되었고, 사운드트랙, 만화책, TV 시리즈 및 영화 선전물 등이 추가적으로 나왔으며, 두번째 소설인 〈티아나의 책〉이 영화화될 예정으로 현재 제작 중에 있다.