문명 IV
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《시드 마이어의 문명 IV》(Sid Meier's Civilization IV)는 2005년 10월 말 경에 북미와 유럽 등에 출시된 턴 방식 전략 게임으로, 역사상 존재했던 위대한 문명 중 하나를 선택해 경영하며, 주어진 승리 조건 중 하나를 달성하는 것이 목적이다. 파이락시스 게임즈(Firaxis Games)에서 시드 마이어(Sid Meier)의 총괄 지휘 아래 게임 기획자 소렌 존슨(Soren Johnson)이 제작을 맡았다. 대한민국에서는 정식 출시되지 않았으나 많은 사람들이 영문판으로 즐기고 있고, 정식 출시된 중국어판의 소스를 고쳐 비공식 한국어판이 공개되어 있다.
간략 정보 시드 마이어의 문명 IV, 개발사 ...
시드 마이어의 문명 IV | |
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개발사 | Firaxis Games |
배급사 | 2K 게임즈 |
디렉터 | 시드 마이어 ![]() |
디자이너 | 소렌 존슨(Soren Johnson) |
프로그래머 | Soren Johnson ![]() |
작곡가 | Jeff Briggs ![]() |
시리즈 | 문명 ![]() |
엔진 | 게임브리오 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, 매킨토시 |
출시일 | 북미: 2005년 10월 25일 유럽: 2005년 11월 4일 맥 버전: 2006년 6월 30일 |
장르 | 턴 방식 전략 게임 |
모드 | 싱글 및 멀티 |
언어 | 영어 |
미디어 | CD, DVD |
시스템 사양 | CPU 1.2GHz, RAM 256MB, 그래픽 카드 64MB (하드웨어 T&L 지원), HDD 1.7GB |
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문명 IV는 크게 성공한 《문명》 시리즈의 4번째 작품이자, 3차원(3D) 그래픽으로 제작된 최초의 작품이다. 《문명 IV: 워로드》 라는 첫 번째 확장팩이 2006년 7월 24일에 출시되었다. 두 번째 확장팩인 《문명 IV: 비욘드 더 소드》는 2007년 7월에 출시되었다.