동굴 이야기
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《동굴 이야기》(일본어: 洞窟物語, 영어: Cave Story)는 일본 개발자 아마야 다이스케가 제작한 2004년 프리웨어 액션 어드벤처 비디오 게임이다. 아마야가 혼자서 여가 시간에 5년간 개발해 완성된 작품이다.
간략 정보 동굴 이야기 洞窟物語, 개발사 ...
동굴 이야기 洞窟物語 | |
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개발사 | 아마야 다이스케 (PC) Nicalis (WiiWare/DSiWare/3DS) |
배급사 | 아마야 다이스케 (PC) Nicalis (WiiWare/DSiWare) NIS America (3DS) |
디자이너 | 아마야 다이스케 |
작곡가 | 픽셀 |
엔진 | 16345 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우, OS X, 리눅스, WiiWare, DSiWare, 닌텐도 3DS |
출시일 | 2004년 12월 20일
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장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 일인용 |
버전 | 1.0.0.6 |
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동굴 이야기는 인터넷에 처음 배포된 후, 뛰어난 게임성과 스토리로 조금씩 인디 게임으로써 명성을 쌓게 된다. 그 결과, 2010년 Nicalis라는 독립 게임 회사에서 닌텐도의 WiiWare로 이식했고, 이후 3D 버전으로 닌텐도 3DS에 리메이크작을 출시하게 된다.