언리얼스크립트
언리얼 엔진에서 게임 코드와 게임플레이 이벤트 작성에 사용되는 자바 스타일의 객체 지향 스크립트 언어이다. 위키백과, 무료 백과사전
언리얼스크립트(UnrealScript)는 언리얼 엔진에서 게임 코드와 게임플레이 이벤트 작성에 사용되는 자바 스타일의 객체 지향 스크립트 언어이다. 게임 코드 뿐만 아니라 언리얼 엔진 내부 전체에 걸쳐서 엔진 내부의 모든 구성 요소들을 서로 연동시켜주는 역할을 하고 있다.
Hello World 프로그램
class HelloWorld extends GameInfo;
event InitGame( string Options, out string Error )
{
`log( "Hello, world!" );
}
같이 보기
외부 링크
- (영어) 언리얼 스크립트 레퍼런스
- (영어) 언리얼 스크립트 레퍼런스 (1998년) 보관됨 2007-04-19 - 웨이백 머신 (오리지널 언리얼)
- (영어) 언리얼위키: 언리얼 스크립트
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