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《킹스 벨리》는 1985년에 코나미에서 만든 비디오 게임으로 왕가의 계곡이라고도 한다. 이집트의 유적인 피라미드를 모체로 만든 게임으로 주인공인 플레이어와 적인 미라들이 있으며 코니미에서 이전인 1982년에 똑같이 이집트의 유적을 배경으로 출시한 투탕캄이라는 게임도 있었지만 배경빼곤 연관이 없다. 스테이지안에 있는 보석(보물)들을 획득하여 승강기(문)를 타고 탈출하는 것이 목표며 총 15개의 스테이지로 구성되어있고 15스테이지까지 완료한 뒤 GOAL(골)로 들어가면 게임이 마무리된다.
킹스 벨리도 이집트의 유적인 피라미드를 모체로 만들었기에 이집트의 풍습이 많이 녹아난 게임으로 코나미사 게임 중 가장 이집트의 모습을 많이 담은 게임이다. 게임의 주인공인 탐험가가 어느날 피라미드에 우연치 않게 들어갔는데 그곳에 갖히게 되고 도처에 있는 보석(보물)을 모두 수집해야 비로소 피라미드에서 나오게 된다. 피라미드 안에서도 미라들의 공격을 피해 침착히 보석을 모은 이후 피라미드에서 탈출한 주인공이 새로운 인생을 개척하게 된다는 줄거리가 주요 내용이다.
킹스 벨리에는 보석(보물) 아이템의 색상이 총 6개 있다. 스테이지내의 모든 보물을 획득해야 다음 스테이지로 이동이 되는 문이 나온다.
킹스벨리에서 플레이어가 쓸 수 있는 도구는 총 2개가 있다. 플레이어가 도구를 들고 있으면 점프를 할 수 없다.
킹스 벨리에 나오는 적인 미라들은 총 5명이 있으며 색마다 특성이 다르다.
킹스벨리는 총 15개의 스테이지가 있으며 스테이지의 땅의 색상은 1~4스테이지는 노란색이며 5~8스테이지는 파란색이고 9~12스테이지는 주황색이 되며 13~15는 연두색이 된다. 또한 홀수스테이지는 화면의 지도인 맵이 1개로 고정되어있으며 짝수스테이지는 화면의 지도인 맵이 2개가 된다. 스테이지들을 모두 마치고도 다시 처음부터 시작하는 게임으로 예전의 고전게임이 그랬던것처럼 앞서 서술한 게엠의 줄거리의 내용은 이렇지만 사실상 무한의 방식에 가까운 게임이 되며 다시 시작하면 미라들의 이동속도도 바뀌는등의 난이도도 올라가게 된다.
킹스벨리에서 플레이어의 상황을 알려주는 도표는 이렇게 나온다.
지금은 고전게임이지만 정말 재밌는 게임이며 당대의 어린이들에게 사랑받는 게임이였다. 또한 1988년에 후속편인 <<킹스 벨리2 - 엘기자의 봉인>>이 나오기도 했다. 투탕캄과 함께 이집트의 고대유적을 배경으로 하였기에 옛날의 향기를 느낄수있는 정말 재밌는 명작의 게임이다.
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