소프트웨어 디자인 패턴 / From Wikipedia, the free encyclopedia
컴퓨터 프로그래밍에서 인터프리터 패턴(interpreter pattern)은 한 언어에서 문들을 평가하는 방법을 규정하는 디자인 패턴이다. 기본 개념은 특화된 컴퓨터 언어에서 각 기호(종단 또는 비종단)마다 클래스를 갖는 것이다. 언어 내 한 문의 구문 트리는 컴포지트 패턴의 인스턴스이며 클라이언트의 문을 평가(해석)하기 위해 사용된다.[1]:243컴포지트 패턴을 참고할 것.