스트리트 파이터 V
From Wikipedia, the free encyclopedia
《스트리트 파이터 V》[lower-alpha 1]는 캡콤과 딤프스가 개발하고 캡콤이 배급한 대전 격투 게임이다. 2008년의 《스트리트 파이터 IV》 이후 제작된 《스트리트 파이터》 시리즈의 공식 다섯 번째 작품이며, 2016년 마이크로소프트 윈도우와 플레이스테이션 4로 처음 출시됐다.
스트리트 파이터 V Street Fighter V | |
---|---|
개발사 | 캡콤 딤프스 |
배급사 | 캡콤 |
디렉터 | 나카야마 타카유키 |
프로듀서 | 스기야마 코이치[1] |
아티스트 | 카메이 토시유키 |
작곡가 | 아오키 마사히로 후카사와 히데유키 코바야시 케이키 와카바야시 타카츠구 잭 징어 |
시리즈 | 《스트리트 파이터》 |
엔진 | 언리얼 엔진 4 |
플랫폼 | 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도우, 아케이드 |
출시일 | 2016년 2월 16일
|
장르 | 대전 격투 |
모드 | 최대 2인 대전 |
아케이드 기판 | 타이토 타입 X4 |
《스트리트 파이터 V》는 전 게임들과 마찬가지로 2D 격투 게임 시스템을 사용하나, 플레이어가 공격을 받을수록 차올라 새로운 기술을 발동할 수 있게 하는 'V 게이지'를 도입한 것이 특징이다. 초기판에는 16명의 플레이어 캐릭터가 있었으며 이후 스토리 모드와 새로운 캐릭터들 등 다양한 업데이트들이 다운로드 가능 컨텐츠로 발매됐다.
출시 당시 플레이 컨텐츠 부족과 서버 관련 문제로 복합적인 평가를 얻었으며, 2016년 3월 31일까지 140만 장의 판매량을 기록해 캡콤이 당초에 회계 연도상 2016년에 판매될 것으로 예상한 200만 장을 달성하는 데에 실패했다. 2020년 9월 30일 기준으로 누적 판매량이 500만 장을 돌파하면서 《스트리트 파이터》 시리즈 역사상 두 번째로 많은 가정용 콘솔 판매량을 달성했다.[2]
출시 이후 부제가 달린 거대한 업데이트가 두 번 있었는데, 2018년 1월 16일에 출시한 《스트리트 파이터 V: 아케이드 에디션》[lower-alpha 2]은 아케이드 모드 추가와 유저 인터페이스 개선 등으로 긍정적인 평가를 얻었다. 추가로 이에 기반으로 타이토 타입 X4 기판으로 개발된 아케이드판이 일본서 출시됐다. 2020년 2월 14일 두 번째 업데이트인 《스트리트 파이터 V: 아케이드 에디션》[lower-alpha 3]은 이전까지 발매됐던 스테이지, 캐릭터, 복장 등 네 번째 시즌까지 발매된 컨텐츠 대다수가 포함된 완전판으로 발매됐다.