스타크래프트
1998년에 발매된 미국 블리자드의 실시간 전략 게임 / From Wikipedia, the free encyclopedia
《스타크래프트》(영어: StarCraft)는 블리자드 엔터테인먼트에서 제작한 실시간 전략 게임이다. 1998년 3월 31일 북미와 중국에, 4월 9일에는 대한민국에 발매되었다. 게임의 배경은 26세기 초반의 미래의 우주로, 지구 집정 연합에게 버림받은 범죄자들의 테란(Terran)과 집단 의식을 가지고 다른 종족을 흡수해 자신들의 것으로 만드는 저그(Zerg), 초능력과 과학 기술이 고도로 발달한 외계 종족인 프로토스(Protoss) 사이의 전쟁을 다루고 있다. 후속작으로 스타크래프트: 리마스터와 스타크래프트 2가 있다.[1][주해 1]
스타크래프트 StarCraft | |
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개발사 | 블리자드 엔터테인먼트 |
배급사 | 윈도우, macOS 북미: 블리자드 엔터테인먼트 PAL 지역: 시에라 엔터테인먼트 중국: 아이스 엔터테인먼트 대한민국: 한빛소프트 닌텐도 64 닌텐도 |
디자이너 | 제임스 피니 (리드 디자이너) 샘와이즈 디디어 (수석 아트 디렉터) 로버트 조르제비치 (테크니컬 아티스트) 피터 언더우드 (테크니컬 아티스트) 제프리 본 (테크니컬 아티스트) |
시리즈 | 스타크래프트 |
플랫폼 | 윈도우, 맥 OS, OS X, 닌텐도 64 |
출시일 | 윈도우 북미: 1998년 3월 31일 중국: 1998년 3월 31일 대한민국: 1998년 4월 9일 맥 OS 북미: 1999년 3월 닌텐도 64 북미: 2000년 6월 13일 PAL 지역: 2001년 5월 25일 |
장르 | 실시간 전략 게임 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
버전 | 1.22.4.5905 |
미디어 | CD, 닌텐도 64 카트리지, 디지털 다운로드 |
시스템 사양 | 운영체제 : Windows 7 이상(Windows 10 RS5 권장) CPU : Intel Core 2 Duo E6600 (2.4 GHz) 또는 AMD Athlon 64 X2 5000+ (2.6 GHz) 또는 그 이상 그래픽 카드 : NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) 또는 ATI Radeon HD 4850 (512 MB) 또는 그 이상 램(RAM) : 4GB 이상 하드 디스크 : 10GB 이상 해상도 : 최소 1024 x 768 디스플레이 해상도 운영체제 : MacOS® 10.13 (최신 버전) CPU : Intel Core i3 또는 그 이상 그래픽 카드 : NVIDIA GeForce GT 650M 또는ATI Radeon HD 5670 또는 그 이상 램(RAM) : 4GB이상 하드 디스크 : 10GB 이상 해상도 최소 1024 x 768 디스플레이 해상도 |
입력장치 | 컴퓨터 자판, 마우스 |
웹사이트 | https://starcraft.com/ko-kr/ |
《스타크래프트》와 그 확장팩인 《스타크래프트: 브루드 워》는 1998년 4월(브루드 워는 11월)부터 1999년 1월까지 두달 동안 전 세계에서 150만 장 이상 판매되어 그 해에 가장 많이 팔린 게임이 되었고,[2] 2007년 5월 20일 기준으로 블리자드는 950만 장 이상이 팔렸다고 집계했으며,[3] 2009년 2월 28일까지 1100만 장 이상이 팔린 것으로 집계되었다.[4] 1998년 최고의 컴퓨터 전략 게임으로 오리진스 상을 받았고,[5] 그 외에도 다수의 올해의 게임, 올해의 전략 게임, 올해의 멀티플레이어 게임 상을 받았다.[6] 특히 대한민국에서는 2009년 1월 31일까지 세계 판매량의 대략 40%정도인 450만 장[7]이 팔렸으며, 2000년부터 2011년까지 프로 선수와 팀이 생겨 스타크래프트 경기가 방송에도 중계되는 등 높은 인기와 영향력을 가지고 있었다.[8]
대한민국에서 《스타크래프트》는 LG소프트[9]를 통해 발매되었다. 한국어로 수정하지 않고 영문판 그대로 출시[주해 2] 하였음에도 불구하고 많은 인기를 끌었으나, 영문판을 그대로 발매함에 따라 블리자드 엔터테인먼트가 제공하는 온라인 게이밍 서비스인 배틀넷에서 한글 채팅이 불가능해지는 문제가 있었는데, 이로 인해 1999년부터는 한글이 지원되는 한스타와 같은 프로그램이 배포되어 널리 사용되었다. 이후 2005년 2월 스타크래프트의 버전이 1.12로 업그레이드 되면서 이 문제는 완전히 해결되었다. 이후 스타크래프트는 2009년 1월부터 1.16.1 버전을 유지하였다.
그러나 8년이 지난 2017년 3월 26일 오후 2시부터 서울 삼성동 코엑스에서 열린 I <3 StarCraft(아이 러브 스타크래프트) 행사에서 1.17패치를 건너 뛴 1.18패치와 스타크래프트: 리마스터를 공개하였다.[10] 이후 동월 3월 31일 1.18버전을 공개할 예정이었으나 안정성의 문제로 테스트 버전이 먼저 공개되었다. 그 이후 밸런스 문제와 그래픽 카드 호환성 문제로 인해 여러번 연기되었다가 종료되었다. 다음날 4월 19일 새벽부터 정식으로 1.18 패치가 배포되어 전세계 서버가 오픈되었고, 기존 스타크래프트 엔솔로지는 무료로 받을 수 있게 된다.[11][12] 상당한 버그와 화질 개선이 이루어졌고 현재 OS 에 맞춘 환경이 지원하는 패치가 이루어졌다.