바이오쇼크
1인칭 슈팅 비디오 게임 / From Wikipedia, the free encyclopedia
《바이오쇼크》(영어: BioShock)는 2K 보스턴/2K 오스트레일리아(예전 이래셔널 게임즈[11])가 제작하고 켄 러빈이 디자인한 1인칭 슈팅 비디오 게임이다. 마이크로소프트 윈도우와 엑스박스 360용이 먼저 발매되고,[3] 후에 플레이스테이션 3용이 발매되었다. 현재 IG Fun에서 휴대 플랫폼용으로 제작 중이다.[12] 대한민국에서는 윈도우용은 한글화 없이[13] 2007년 10월 5일 발매되었고,[14][15] 엑스박스 360용은 자막 한글화를 거쳐 2008년 1월 10일에 발매되었으며[8] 첫 주 판매량 순위에서 5위를 기록했다.[16] 속편 《바이오쇼크 2》(Bioshock 2)는 전 세계적으로 2010년 2월 9일에 발매되었다.[17][18]
바이오쇼크 Bioshock | |
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![]() 바이오쇼크의 북미 커버 아트 | |
개발사 | 2K 보스턴/2K 오스트레일리아 2K 마린(PS3)[1] 페럴 인터랙티브(Mac OS X)[2] |
배급사 | 2K 게임즈 |
디렉터 | 켄 러빈 ![]() |
디자이너 | 폴 헬키스트 (Paul Hellquist) |
작곡가 | 개리 샤이먼 (Garry Schyman) |
엔진 | 언리얼 엔진 2.5기반 + 3엔진 소스 하복 물리 엔진 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 360[3] 플레이스테이션 3 맥 OS X[4] |
출시일 | 윈도우, 엑스박스 360 플레이스테이션 3 |
장르 | 1인칭 슈팅 게임, 서바이벌 호러 |
모드 | 1인용(싱글 플레이어) |
해상도 | 800x600 ~ 1900x1200 |
버전 | 1.1 (2007년 12월 4일)[9] |
언어 | 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 스페인어, 한국어(XBOX 360), 일본어 등 |
미디어 | DVD-DL, 스팀을 통한 다운로드[10], 블루레이 디스크 |
시스템 사양 | 개발 부분 참고 |
입력장치 | 조이패드, 키보드, 마우스 |
이 게임은 대체 역사 세계관의 1960년대를 배경으로 한다. 플레이어는 비행기 추락 사고에서 살아남은 '잭'을 조종하여 디스토피아 수중 도시 랩처(Rapture)를 탐험하고 유전 변이된 인간과 기계 보초 등 많은 적들의 공격으로부터 살아남아야 한다. 롤플레잉 게임과 서바이벌 호러의 요소가 혼합되어 있다. 제작자와 러빈은 이 게임을 그들이 예전에 제작했던 시스템 쇼크 시리즈의 '정신적 후속작'이라고 표현했다.[19][20]
이 게임은 주류 언론으로부터 상당히 긍정적인 평가를 받았으며, 평론가들의 평가를 기준으로 게임 랭킹스 비디오 게임 순위에서 13위를 기록했다.[21][22] 특히 '도덕적인' 스토리라인이 높은 몰입감으로 호평을 받았으며, 아인 랜드의 영향을 받은 디스토피아식 뒷이야기 역시 찬사를 받았다.[23] 바이오쇼크는 '철학과 심리와 도덕을 탐구할 전적으로 새로운 도구'라고 평가되기도 했다.[24]
현재 유니버설 스튜디오 사에서는 이 게임을 바탕으로 실사 극장판을 계획하고 있으며, 감독은 캐리비안의 해적 시리즈의 고어 버빈스키가 맡기로 되어 있었으나,[25] 제작비 문제로 《28주 후》의 감독인 후안 카를로스 프레스나디요로 바뀌었다.[26]