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고도 (게임 엔진)
2D 및 3D 게임을 만들기 위한 자유 및 오픈 소스 크로스 플랫폼 게임 엔진 / From Wikipedia, the free encyclopedia
고도(Godot)는 MIT 라이선스로 배포되는 크로스 플랫폼 자유-오픈 소스 게임 엔진이다. 처음에 아르헨티나의 소프트웨어 개발자 후안 리니에츠키(Juan Linietsky)와 아리엘 만수르(Ariel Manzur)가[5] 공개 출시 전 라틴아메리카의 여러 기업을 대상으로 설계하였다.[6] 개발 환경은 리눅스, BSDs, macOS, 마이크로소프트 윈도우를 포함한 여러 운영 체제에서 실행된다. PC, 모바일, 웹 플랫폼을 대상으로 하는 2차원과 3차원 게임 개발을 위해 설계되었다.
간략 정보 원저자, 발표일 ...
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원저자 | 후안 리니에츠키, 아리엘 만수르 |
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발표일 | 2014년 1월 14일(10년 전)(2014-01-14)[1] |
안정화 버전 | |
저장소 | |
프로그래밍 언어 | C[3] |
운영 체제 | 마이크로소프트 윈도우, macOS, 리눅스, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD,[4] |
언어 | 다언어 |
종류 | 게임 엔진 |
라이선스 | MIT 허가서 |
웹사이트 | godotengine![]() |
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