トリガー戦略
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トリガー戦略 (とりがーせんりゃく、英: Trigger strategy)とは、ゲーム理論においては、非協力ゲームの繰り返しにおいて採用される戦略の一種である。トリガー戦略を用いるプレイヤーは、最初は協力するが、あるレベルの裏切り(=トリガー)が観測された場合、相手を罰するというものである。
トリガー戦略の違いにより、罰のレベルやトリガーの感度が異なる。
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