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Video Acceleration API
ウィキペディアから
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DirectX Video Acceleration
DirectX
Video
Acceleration
(DXVA) は、ハードウェアアクセラレータを使用してビデオ処理を高速化するための、マイクロソフトによる
API
およびデバイスドライバーインターフェイス (DDI) である。Microsoft WindowsやXbox
Media Foundation
]、次のようなテクノロジーや
API
、アプリケーションソフトウェアはMedia Foundationを利用している。 Protected Media Path(英語版) (PMP) - 完全にMedia Foundationに依存している。 DirectX
Video
Acceleration
(DXVA) 2
マイクロソフトのAPIとフレームワークの一覧
DirectSetup(英語版) DirectShow (Legacy) DirectSound (Legacy) DirectWrite DirectX
Video
Acceleration
XACT (Cross-platform Audio Creation Tool、クロスプラットフォーム対応オーディオ作成ツール)
Microsoft DirectX
(Raw Input) やWM_MOUSEMOVEなどを代わりに利用することが推奨されている。 DirectX
Video
Acceleration
(DXVA) : 動画処理
API
。バージョン1.0はDirectShowの一部だったが、Windows Vistaから利用可能なバージョン2.0はDirectShowやMedia
Graphics Processing Unit
Schechter, Greg (2006年3月19日). “DWM's use of DirectX, GPUs, and hardware
acceleration
” (英語). Greg Schechter's Blog. 2009年2月14日閲覧。 ^ 【レビュー】初の統合型シェーダーアーキテクチャ「GeForce