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マイクロソフトのソフトウェア一覧
for Windows SDK Microsoft Softimage Microsoft Mesh Paint 3D Print 3D
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(英語版) trueSpace(英語版) AutoCollage 2008(英語版) Microsoft Digital Image(英語版)
3DCGソフトウェアの歴史
TechnologyはVizUpのSDK版をリリースした。 2013年、Donya Labsは
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のクラウド版である
Simplygon
Cloudをリリースした。 2013年、AutodeskはDonya Labs製
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ベースのMaya用ポリゴン削減プラグインProject
3Dライブラリ
一つ。頂点キャッシュ最適化、Meshlet生成などに対応している。 Compressonator SDK (AMD) - オープンソース。
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(英語版) SDK (Microsoft←Donya Labs) - プロプライエタリ。 Meshlete - MITライセンス。meshlet生成に対応している。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
北米版をベースにSwitchの仕様で動くように再調整されている。 ムービーのコーデックをWebM VP9に変更、ビットレートを半分に。 メッシュを
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に変更、アセットの容量を削減。 草と木を最適化、北米版と比べるとグラフィックの低下。 日本語のキャラクターボイスが追加された。ボイスは設定でオフにすることもできる。
3DCGソフトウェア
Maya、3ds Max、Unity、Unreal用のプラグイン、単体版のStudio XL、コマンド版のPipelineがある。
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(Microsoft←Donya Labs) ビルボードクラウドの生成、オブジェクトの集約、テクスチャマージ、可視性カリングなどにも対応。Unreal