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Processing Instruction
ウィキペディアから
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Graphics Processing Unit
Graphics
Processing
Unit(グラフィックス プロセッシング ユニット、略してGPU)は、コンピュータゲームに代表されるリアルタイム画像処理に特化した演算装置あるいはプロセッサである。グラフィックコントローラなどと呼ばれる、コンピュータが画面に表示する映像を描画するための処理を行
XML Path Language
全てのXMLコメントノードを指定する。例: <!-- コメント -->
processing
-
instruction
() 全てのXML処理命令ノードを指定する。例: <?xsl-stylesheet href="article.css" ?>
processing
-
instruction
(処理命令ターゲット)という書式での記述も
SISD
SISD (Single
Instruction
stream, Single Data stream) とは、シングルプロセッサ(ユニプロセッサ)のコンピュータアーキテクチャで、単一の命令ストリームを実行し、一度に1つのデータだけを操作する方式である。いわゆるノイマン型アーキテクチャに対応する。
MISD
MISD (Multiple
Instruction
stream, Single Data stream) は、並列コンピューティングアーキテクチャの一種であり、多数の機能ユニットが同じデータに対して異なる操作を同時に行う。パイプライン処理はその一例とされるが、パイプラインの各ステージでデータに
IBM 1401
which is 11.5 microseconds ... The time required for any internal
processing
instruction
is always a multiple of this interval of time.” ^ John A. N. Lee(著)、The