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Nvidia 3D Vision
ウィキペディアから
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NVIDIA
NVIDIA
Corporation(エヌビディアコーポレーション)は、アメリカ合衆国カリフォルニア州サンタクララにある半導体メーカーであり、日本法人は東京都港区赤坂にある。ロゴは
nVIDIA
に見えるが表記は全て大文字の
NVIDIA
が正しい。 半導体の中でも特にGPUの設計に特化しており、一般向けに
NVIDIA GeForce
8 / Windows 7 ^ “
3D
Vision
| Supported GPUs | GeForce”.
NVIDIA
. 2018年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月29日閲覧。 ^ “
NVIDIA
,
3D
立体視システム「
3D
Vision
MikuMikuDance
NVIDIA
の
3D
Vision
対応による立体視や、Xbox 360向けのゲームデバイスKinectを応用してのモーションキャプチャの利用も可能となった。
3D
Vision
の対応については
NVIDIA
社の日本スタッフからの働きかけを受けてのものだが、樋口は
NVIDIA
Mental ray
rayとは、
NVIDIA
が提供していたレイトレーシングベースの3次元コンピュータグラフィックスレンダリングエンジンである。 元々は独mental images GmbH(英語版) (後の
NVIDIA
ARC GmbH) によって開発されていたが、2007年にGPUメーカーの
NVIDIA
3Dライブラリ
3D
ライブラリは、3DCGソフトウェアや
3D
CAD、ゲームエンジンなどの
3D
関連プログラムに良く用いられているソフトウェアライブラリである。ここでは、テクスチャなどの
3D
に付随する2Dライブラリについても解説する。
3D
グラフィクスライブラリは、
3D
を表示するために必要なライブラリである。OS及び