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Messiah (software)
ウィキペディアから
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Source Engine
Source Engine(ソースエンジン)は、Valve
Software
によって開発されたゲームエンジン。id
Software
のQuake Engineを元にして、Valveが開発したGoldSrc(英語版)エンジンを更に改造したもの。初めてSourceエンジンで制作されたゲームは2004年の
ゲームエンジン
Apex Engine(Avalanche Studios(英語版)) - 『Just Cause』シリーズ、『Rage 2(英語版)』で使用。
Messiah
engine(網易) - 『荒野行動』などで使用。 ASKAエンジン(トライエース) - 『エンド オブ エタニティ』『スターオーシャン5 -Integrity
スーパーロボット大戦α
が付加された。ゲーム中でその事実は描かれていないが、OGシリーズでのマイの初出は本作となっている。 本作の専用BGMは「MARIONETTE
MESSIAH
」。 ヴィレッタ・バディム 声:田中敦子 第7艦隊の女士官。出典は『スーパーヒーロー作戦』の女主人公。本作では姓が変更され、男主人公とは別人として登場する。
3DCGソフトウェアの歴史
messiah
(英語版)をリリースし、2000年、Station X Studiosの創立者らはpmG (project:
messiah
Group、後のpmG Worldwide)を設立して、2001年、単体版の
messiah
:studio (後の
messiah
3DCGソフトウェア
MDD形式のポイントキャッシュをベイク/読み込みするプラグイン。シーン形式でのインポート/エクスポートも可能。Maya、3ds Max、Softimage、Lightwave及び
messiah
Studioに対応していた。 標準で対応する統合ソフトウェア (3ds Max 2017以降のScene Converter、Maya