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Lunar Lander (video game)
ウィキペディアから
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ジョン・D・カーマック
“Armadillo Wins
Lunar
Lander
Challenge Level 1, Crashes On 2”. Gizmodo.com (2008年10月27日). 2012年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年11月27日閲覧。 ^ “2010
Game
Developers
スターシップ (宇宙船)
Moon”. NASA. 2021年4月17日閲覧。 ^ “NASA selects SpaceX to develop crewed
lunar
lander
”. SpaceNews. 2021年4月17日閲覧。 ^ “総予算1.5兆円超!? マスクが大金を集め「超大型ロケット」開発を進める理由
Nintendo Switchのゲームタイトル一覧
4Gamer.net. Aetas (2024年4月11日). 2024年4月11日閲覧。 ^ “
Lunar
Lander
Beyond ダウンロード版”. マイニンテンドーストア. 任天堂. 2024年4月26日閲覧。 ^
アステロイド (ゲーム)
バレーにあるアタリのキャンパス外の研究所で生まれたもので、Cyan Engineeringがその設計をデルマンに提供して完成させ、最初は「
Lunar
Lander
」ゲームで使用された。エド・ログは、デルマンが改造した基板(5つのボタン、13の効果音、追加のRAMが含まれていたもの)を受け取り、それを
Game Room
Game
Room(ゲームルーム)は、Xbox 360、Windows Liveでのレトロゲームの配信サービスである。Xbox 360版、Windows Live版ともにリリースは2010年3月24日。 各ゲームには得点、1プレイの持続時間、トータルのプレイ時間の3種類の『メダル』が設定されており(XBOX