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Darwin (programming game)
ウィキペディアから
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コア戦争
(ロバート・T・モリスの父), ダグラス・マキロイ (パイプの提案者で、Unix用のユーティリティも多く書いている) らが1960年代に作った
Darwin
(en:
Darwin
(
programming
game
))というプログラミングゲームが挙げられることもある。1984年に A. K. Dewdney と D. G. Jones
MacOS
かつて存在した日本語IM(OS X Mavericksまで) ネットワークユーティリティ ペアレンタルコントロール
Darwin
- カーネル。「XNU」のほか、BSDサブシステムなどを含む。 Kernel
Programming
Interface(KPI) - カーネル機能拡張のインタフェース UTI - データ型の識別システム。v10
オープンソースソフトウェアのビジネスモデル
、ソースコードの公開を伴わず製品を販売することができる。 Appleはこの手法を積極的に利用しており、BSDライセンスでBSDのカーネルを用いた
Darwin
を公開し、同時にMac OSを販売した。CodeWeaversはWineをベースにしたCrossOverを販売した。
3DCGソフトウェア
モジュールベースのキャラクター作成ソフトウェア。無料。Photoshopとの連携に対応。開発終了。 Autodesk Character Generator (Autodesk←
Darwin
Dimensions) 旧Evolver及びProject Pinocchio。部分毎にプリセットキャラクターを選択して合成し、新たなキャラクターを生成するWebサービス。