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Civilization IV
ウィキペディアから
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シヴィライゼーション
『シヴィライゼーション』(
Civilization
) は、文明をモチーフとしたターン制のシミュレーションゲーム(ストラテジーゲーム)シリーズ。 人類文明の歴史と発展をテーマにしたターン制のストラテジーゲームである。その内容は国土の整備や技術開発、他国との外交関係などであり、単純に数値の大きさや強さの
フィラクシス・ゲームズ
SimGolf(2002年)をリリースした。最も成功したゲームは、マイヤーのシヴィライゼーションシリーズの続編である
Civilization
III(2001年)と
Civilization
IV
であろう。 2004年11月、フィラクシスは Sid Meier's Pirates!
シド・マイヤー
Meier's
Civilization
III)はジェフ・ブリッグズ(英語版)が、『シヴィライゼーション
IV
』(Sid Meier's
Civilization
IV
) はソーレン・ジョンソン(英語版)が、『シヴィライゼーションV』(Sid Meier's
Civilization
V) はジョン・シェーファー(英語版)が、『Sid
ゲームミュージック
2011年2月13日(北米時間)に開催された第53回グラミー賞授賞式で、『Sid Meier's
Civilization
IV
』のオープニングテーマ「Baba Yetu」が「Best Instrumental Arrangement Accompanying
Stackless Python
Stackless は大規模マルチプレイヤーオンラインゲームである EVE Online の実装において並行性を実現するため、また
Civilization
IV
や IronPort 社の電子メールプラットフォームになどで広い範囲にわたって使用されている。Second Life も使用し始めている。