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Caustic (optics)
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コースティクス
る。「後方光線追跡」は、表面から始まり、光源への直接経路があるかどうかを判断する逆の方法で機能する。3D光線追跡コースティクスのいくつかの例は
Caustic
demoを参照。 ほとんどのコンピューターグラフィックスシステムの焦点は、物理的精度よりも美的表現である。これは、物理的に正しい計算ではなく
3DCGソフトウェアの歴史
2008年、
Caustic
GraphicsはBrazil R/Sの開発元Splutterfishを買収した。2009年、
Caustic
Graphicsはレイトレアクセラレータの
Caustic
One及びそのAPIの
Caustic
GLを含むシステム
Caustic
RTをリリースし、2010年、
Caustic
GL