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米国の映画 ウィキペディアから
『マイケル・ジャクソンズ ムーンウォーカー』(Michael Jackson's Moonwalker)とは、1990年8月25日にセガから発売されたアーケードゲームおよびメガドライブ用ソフト。
自身がゲームファンであるマイケル・ジャクソンが監修を務めた、マイケルの主演映画『ムーンウォーカー』(1988年)をベースとしたゲーム。多くの子供たちを誘拐する暗黒組織に対し、マイケルが子供たちを救出するために立ち向かう。BGMや特殊攻撃にはマイケルの音楽作品やダンスが盛り込まれた。
アーケード版およびメガドライブ版は、マイケルがセガ運営のアミューズメント施設を訪れて気に入ったことがきっかけで、1989年にマイケルから自身を主人公としたゲームの制作を提案され開発が始まり、提示された構想内容を見たマイケルから「人を殺すような攻撃は望んでいない」などの意見を受け、約1年かけて制作された[1]。
アーケード版とメガドライブ版は全く異なる内容であるが、どちらの版でもロボットに変身するのは、原作の映画終盤の演出からである。
ジャンル | クォータービューアクション |
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対応機種 | アーケード |
開発元 | セガ |
発売元 | セガ |
デザイナー | マイケル・ジャクソン |
人数 | 1 - 3人(同時プレイ) |
メディア | 業務用基板 |
稼働時期 |
1990年7月24日 1990年8月25日 |
デバイス |
8方向レバー 3ボタン |
システム基板 | セガ・システム18 |
クオータービューの見下ろし型斜めスクロールアクションゲーム。ステージ途中にいる子供たちの全員を解放し、ステージ最後にいるボスを倒す。3人同時プレイが可能で、それぞれマイケルのプレイヤーカラーが1Pが白、2Pが赤、3Pが黒になる。
ボタンで手から放つ衝撃波(溜め撃ちが可能)で敵を倒せるほか、もう1つのボタンで画面のすべての敵にダメージを与える「ダンス・マジック」(回数ストック制)を発動可能(発動時はマイケル全員にスポットライトが当たり、マイケルの楽曲とともに敵も踊りだす)。道中の子供には、助けると体力回復やダンスの残り回数が回復する特典があるものもいる。
ステージ中の決まった地点に来ると出現するバブルス君(マイケルが飼っているチンパンジー)に触れると一瞬巨大化してロボットに変身する。ロボット形態になると腕から射程の長いレーザーを発射するようになり、溜め撃ちはミサイル攻撃に変わる。
ジャンル | 横スクロールアクション |
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対応機種 |
メガドライブ (MD) 対応機種一覧
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開発元 | セガ |
発売元 | セガ |
デザイナー | 小泉治 |
音楽 |
久保田浩 中村隆之 長井和彦 |
美術 |
DOYJOY 吉田千恵 石渡爾奈 |
人数 | 1人 |
メディア | 4メガビットロムカセット[2] |
発売日 |
1990年8月24日 1990年8月25日 1991年1月25日 |
その他 |
型式: G-4028 |
サイドビューの縦横スクロールアクションゲーム。ステージの各所にいる子供たちを解放することがラウンド5までの目的で、ひとり解放する毎にライフが回復し、全員を解放するとバブルス君(マイケルが飼っているチンパンジー)が現れて、敵のボスであるミスター・ビッグの居場所を教えてくれる。だがその場所にたどり着いても「HAHA!YOU'LL NEVER CATCH ME!」と挑発的なセリフをフキダシで表示するだけで、後を部下に任せて逃げてしまう。
最終面であるラウンド6は宇宙船に変身したマイケルと宇宙船に乗ったミスター・ビッグが戦う3Dシューティングゲーム(ナムコのスターラスター風)となっている。
3つのボタンで攻撃、ジャンプ、マジック(後述)を行う。
初期出荷バージョンのみ、ラウンド3とラウンド5でダンスアタックを使用した際スリラーが流れる。
No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Michael Jackson's Moonwalker | 1990年 1991年2月 |
セガ・マスターシステム | アークシステムワークス | セガ | ロムカセット | 7052 |
評価 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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ゲーム誌『ゲーメスト』(新声社)誌上で行われていた「第4回ゲーメスト大賞」(1990年度)においてベストアクション賞で8位を獲得、その他にベスト演出賞で7位、ベストVGM賞で3位、年間ヒットゲームで46位、ベストキャラクター賞ではマイケルが8位を獲得した[14]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
得点 | 4.03 | 4.02 | 3.06 | 3.10 | 3.24 | 3.64 | 21.09 |
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