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クリプト(krypto)は、1963年に開発されたカードゲーム。52枚のカードで構成され、 四則計算(加減乗除)を使い、目的の数字を作る。
合計52枚のカードには、それぞれ1~25のうち、1つの数字が書かれている。
このうち5枚のカードに書かれた数字を四則計算し、6枚目のカードの数字に出来たら、勝利となる。
52枚のカードを良くきって、上から5枚をめくる。この5枚が、手段のカードとなる。 その次の、6枚目のカードをめくる。この1枚が、目的のカードとなる。 手段のカード5枚に書かれた数字を全て使い、それらを四則計算によって処理し、目的のカードに書かれた数字にする。 出来たら「クリプト」と発言する。
カード: 2, 1, 2, 2, 3 = 24 (目的) | |||||
2 | x | 1 | = | 2 | |
2 | x | 2 | = | 4 | |
4 | x | 2 | = | 8 | |
8 | x | 3 | = | 24 | (クリプト) |
カード: 1, 3, 7, 1, 8= 1 (目的) | |||||
3 | - | 1 | = | 2 | |
7 | + | 2 | = | 9 | |
9 | / | 1 | = | 9 | |
9 | - | 8 | = | 1 | (クリプト) |
カード: 24, 22, 23, 20, 21 = 1 (目的) | |||||
24 | + | 22 | = | 46 | |
46 | / | 23 | = | 2 | |
2 | + | 20 | = | 22 | |
22 | - | 21 | = | 1 | (クリプト) |
「クリプト」と宣言したものが、その解法を30秒以内で証明できたら、その試合の勝者となり、得点を得る。 もし出来ていなかったり、間違えていたら、マイナス1点となる。
勝利すると、1点得られる。また、連続勝利する毎に、2点、4点と加算されていく。もし、連続にならなかった場合は、また1点からとなる。
得点の例(10試合行った場合)
参加者 | 試合回数 | 合計点 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
太郎 | 1 | 1 | 2点 | ||||||||
次郎 | 1 | 1点 | |||||||||
花子 | 1 | 2 | 4 | 1 | 8点 勝者 | ||||||
春子 | 1 | 1点 | |||||||||
太郎 | 1 | 2 | 3点 |
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