Unreal Engine
アメリカのEpic Gamesが開発したゲームエンジン / ウィキペディア フリーな encyclopedia
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Unreal Engine(アンリアルエンジン、UE)は、アメリカ合衆国のEpic Gamesより開発されたゲームエンジンである。
概要 作者, 開発元 ...
作者 | ティム・スウィーニー |
---|---|
開発元 | Epic Games |
初版 |
UE1: 1998年5月 (26年前) (1998-05) |
最新版 |
5.4
/ 2024年4月24日 (2か月前) (2024-04-24) |
プログラミング 言語 | C++, C#, UnrealScript, HLSL, GLSL, Cg |
対応OS | クロスプラットホーム |
対応言語 | 英語 |
種別 | ゲームエンジン |
ライセンス | プロプライエタリ - 原則無料で、ソースコードも公開されている。但し、UE製コンテンツの売上が100万ドルに達した場合5%をロイヤリティとして支払う必要がある[1] |
公式サイト |
www |
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1998年にファーストパーソン・シューティングゲーム (FPS) である『Unreal』で初めて実装された。