変則チェス
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変則チェス(へんそくチェス、Chess variant)とは、チェスから派生した、あるいはチェスの影響を受けたゲームの総称である[1]。変則チェスに分類されるゲームは、一般に様々な点で通常のチェスとの違いがある。
チェスの祖先とされるのはチャトランガだが、同じようにシャトランジ、マークルック、タメルラン・チェス、将棋、シャンチーなどもチャトランガから派生したゲームである。英語ではチェスのことを「国際チェス(International chess)」や「西洋チェス(Western Chess)」と代表的に呼ぶこともあるが、チェスはあくまでもチャトランガからの派生形の一つに過ぎず、チェス自体が「変則」して成立したものとも見ることができる[2]。
変則チェスの多くは、通常のチェスと同じ盤駒・道具類を使って遊ぶように作られている[3]。また、ほとんどの変則チェスには版権が存在しないが、商業化を前提にして考案される場合もある。さらに、コンピュータチェスや通信チェスの概念があるように、変則チェスも対面での対局に限らず、遠隔との通信やコンピュータソフトの形としても遊ばれている。一部のインターネットチェスサーバ(英語版)でも変則チェスを提供していることがある。
チェス・プロブレムの世界では、変則チェスは異端チェス(heterodox chess)、フェアリー・チェス(fairy chess)とも呼ばれる[4][5]。チェス・プロブレム界では、フェアリー・チェスは実際に対局して遊ぶためというよりも、チェス・プロブレムの創作のために考案されることの方が多い傾向にある。
知られている変則チェスの総数は、数千個にも及ぶ(変則チェスの一覧(英語版)も参照)。書籍 "The Classified Encyclopedia of Chess Variants"(分類別・変則チェス百科事典)は約2000個もの変則チェスのルールを収録しているが、その序文には「変則チェスを考案するのは割合誰にでも出来ることであるため、その多くは掲載に値しない」という趣旨の記述がある[6]。