ユニバーサル・シティ・スタジオ対任天堂裁判
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ユニバーサル・シティ・スタジオ対任天堂裁判(ユニバーサル・シティ・スタジオたいにんてんどうさいばん、英語:Universal City Studios, Inc. v. Nintendo Co., Ltd.)は、任天堂が発売したアーケードゲーム(及びその移植版である家庭用ゲーム機版)『ドンキーコング』を巡って、ユニバーサル・スタジオが自社の『キングコング』の商標権の侵害として訴えた裁判。ドンキーコング裁判とも呼ばれる。ニューヨーク州南部地区連邦地方裁判所(英語版)にてロバート・W・スウィート(英語版)判事が審理した。任天堂は「ユニバーサル・シティ・スタジオ対RKO事件」において、ユニバーサルがキングコングのプロットとキャラクターはパブリックドメインであることを自ら証明したと反論した。
概要 ユニバーサル対任天堂裁判 Universal v. Nintendo, 裁判所 ...
ユニバーサル対任天堂裁判 Universal v. Nintendo | |
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裁判所 | ニューヨーク州南部地区連邦地方裁判所(英語版) |
正式名 | ユニバーサル・シティ・スタジオ対任天堂裁判 (Universal City Studios, Inc. v. Nintendo Co., Ltd.) |
判決 | 1984年 |
引用 | 746 F.2d 112 |
裁判所の面々 | |
裁判官 | ロバート・W・スウィート(英語版) |
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スウィート判事は、ユニバーサルが悪意を持って任天堂のライセンシー(実施権者)を脅迫したとし、またユニバーサルには「キングコング」の名前やキャラクター、ストーリーに関する権利を所有していないと判決を下した。さらに判決では消費者が任天堂のゲームやそのキャラクターと、キングコングの映画やそのキャラクターと混同する可能性はないとした。ユニバーサルは上訴したが、この判決が支持された。この訴訟はアメリカ市場に参入して間もない任天堂の勝利となった。また、任天堂が業界の主要プレーヤーとして確立し、ほぼ間違いなく、アメリカのメディアの巨人にも対抗できるという自信を与えた[1]。