WWE Crush Hour
videogioco del 2003 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
WWE Crush Hour è un videogioco di guida action del 2003, sviluppato da Pacific Coast Power & Light e pubblicato da THQ per PlayStation 2 e GameCube su licenza della federazione di wrestling della World Wrestling Entertainment (WWE).
WWE Crush Hour videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 2, GameCube |
Data di pubblicazione | 17 marzo 2003 |
Genere | Simulatore di guida, azione |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | PCP&L |
Pubblicazione | THQ |
Design | Cormac Russell |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Supporto | DVD |
Serie | WWE |
Trama
Vince McMahon è diventato il proprietario di ogni emittente televisiva degli Stati Uniti d'America e ha deciso di creare un programma, Crush Hour, dedicato ai combattimenti tra veicoli guidati dai lottatori della World Wrestling Entertainment (WWE).
Caratteristiche
Il gioco consiste in una sorta di Demolition Derby tra veicoli altamente armati; le vetture, guidate dai lottatori della World Wrestling Entertainment (WWE), sono basate sul carattere di ciascun personaggio, mentre le arene riprendono alcuni incontri specifici della federazione di Stamford.
Personaggi
Arene
Accoglienza
La rivista Play Generation classificò i lottatori di wrestling della World Wrestling Entertainment (WWE) come i piloti più improbabili presenti tra i titoli disponibili su PlayStation 2.[2]
Note
Collegamenti esterni
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