Loading AI tools
videogioco del 2003 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
WWE Crush Hour è un videogioco di guida action del 2003, sviluppato da Pacific Coast Power & Light e pubblicato da THQ per PlayStation 2 e GameCube su licenza della federazione di wrestling della World Wrestling Entertainment (WWE).
WWE Crush Hour videogioco | |
---|---|
Piattaforma | PlayStation 2, GameCube |
Data di pubblicazione | 17 marzo 2003 |
Genere | Simulatore di guida, azione |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | PCP&L |
Pubblicazione | THQ |
Design | Cormac Russell |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Supporto | DVD |
Serie | WWE |
Vince McMahon è diventato il proprietario di ogni emittente televisiva degli Stati Uniti d'America e ha deciso di creare un programma, Crush Hour, dedicato ai combattimenti tra veicoli guidati dai lottatori della World Wrestling Entertainment (WWE).
Il gioco consiste in una sorta di Demolition Derby tra veicoli altamente armati; le vetture, guidate dai lottatori della World Wrestling Entertainment (WWE), sono basate sul carattere di ciascun personaggio, mentre le arene riprendono alcuni incontri specifici della federazione di Stamford.
La rivista Play Generation classificò i lottatori di wrestling della World Wrestling Entertainment (WWE) come i piloti più improbabili presenti tra i titoli disponibili su PlayStation 2.[2]
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.
Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.