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videogioco del 2016 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
Mirror's Edge Catalyst è un videogioco action-adventure del 2016, sviluppato da Digital Illusions e pubblicato da Electronic Arts per PlayStation 4, Xbox One e Windows; si tratta del reboot di Mirror's Edge, titolo uscito nel 2008 per PlayStation 3, Xbox 360 e Windows[2].
Mirror's Edge Catalyst videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Genere | Avventura dinamica |
Origine | Svezia |
Pubblicazione | Electronic Arts |
Direzione | Per Juhlén |
Produzione | Sara Jansson |
Design | Erik Odeldahl |
Direzione artistica | Jhony Ljungstedt |
Sceneggiatura | Christofer Emgård |
Musiche | Solar Fields[1] |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad, tastiera, DualShock 4 |
Motore grafico | Frostbite 3 |
Supporto | DVD, download, Blu-ray Disc |
Distribuzione digitale | PlayStation Network, Xbox Live, Steam, Origin |
Fascia di età | CERO: C · ESRB: T · OFLC (AU): M · PEGI: 16 · USK: 12 |
Preceduto da | Mirror's Edge |
Mirror's Edge Catalyst ha ricevuto recensioni miste da parte della critica specializzata al momento dell'uscita, con la maggior parte dei recensori che hanno lodato il gameplay e la grafica del gioco ma ne hanno criticato la storia e il sistema di combattimento[3][4][5].
Sullo sfondo di una città futuristica (Glass), controllata da un regime totalitario , il conglomerato , Faith é una ragazza runner appena uscita dal riformatorio , obbligata dalla KrugerSec , a reinserirsi nella società trovandosi un lavoro. Lei , però, ha altre intenzioni e quindi non adempie a tali obblighi. Per mantenersi effettua consegne , correndo sui tetti della città. Nutre un forte senso di vendetta nei confronti di Gabriel Kruger , colui che ha ucciso i suoi genitori e sua sorella Kat quando era ancora una bambina. Terminare i conti in sospeso però non sarà così semplice , dato che la KrugerSec ha completo controllo sul territorio, grazie a sofisticate tecnologie e squadroni d'assalto, pronti a sopprimere ogni tentativo di destabilizzare l'ordine.
Mirror's Edge Catalyst è un gioco action-adventure in prima persona in cui il giocatore prende il controllo di Faith Connors, mentre progredisce attraverso una città futuristica chiamata Glass. Molto simile al primo titolo originale Mirror's Edge, i giocatori attraverseranno la città utilizzando il parkour per completare le missioni e combattere contro i nemici. I giocatori possono anche fare uso di oggetti ambientali, come zip-line, sporgenze e attrezzature come la corda MAG e il Disruptor per viaggiare attraverso gli edifici[6]. Quando i giocatori segnano un obiettivo sulla loro mappa, la "prospettiva del Runner" di Faith viene attivata e alcuni oggetti dello scenario vengono evidenziati in rosso. Questi fungono da guide utili per condurre i giocatori verso il loro obiettivo[7]. L'uso dei livelli e del gameplay lineare è stato trovato nel primo Mirror's Edge che lo ha sostituito con un mondo aperto e free-roaming. Questo dà ai giocatori più libertà in attraversamento, consentendo l'utilizzo di percorsi multipli per raggiungere il proprio obiettivo[8].
Oltre alle missioni della campagna, ci sono altre attività quali prove a tempo, gare e puzzle ambientali, oltre a numerosi oggetti collezionabili quali Falle-Rete o chip elettronici. Le meccaniche di combattimento del gioco hanno ricevuto una revisione e un nuovo sistema di combattimento, che è stato sviluppato come attraversamento fortemente enfatizzato nel gioco[8]. Inoltre, anche se usato con parsimonia nel gioco precedente, Mirror's Edge Catalyst ha totalmente rimosso l'uso di armi da parte del giocatore, concentrandosi sul corpo a corpo con attacchi veloci in mischia che consentono di abbattere o eludere i nemici[9]. Inoltre, facendo particolare attenzione ai nemici, Faith potrà schivare i loro colpi[6].
Mirror's Edge Catalyst contiene diverse funzioni multiplayer; la stessa DICE lo definisce "un gioco social"[10]. Mentre non ci sono missioni in cooperativa multiplayer o side-by-side, il gioco presenta un multiplayer asincrono in cui le azioni di un giocatore nel gioco possono influenzare il mondo per i giochi di altri giocatori[11]. Tra questi ci sono le prove a tempo che, a differenza del gioco del 2008, non sono pre-definiti da DICE ma vengono impostati da un giocatore, per cui gli altri possono correre contro di loro a loro piacimento per i tempi più veloci.
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