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videogioco del 1995 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
Maui Mallard in Cold Shadow (con il titolo di Paperino in Cold Shadow in Italia e di Donald in Maui Mallard in Europa) è un videogioco di avventura per Mega Drive, Super NES, Windows e Game Boy
Maui Mallard in Cold Shadow videogioco | |
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Piattaforma | Sega Mega Drive, Super Nintendo Entertainment System, Microsoft Windows, Game Boy |
Data di pubblicazione | 8 dicembre 1995 (Mega drive) 1º luglio 1996 (Super NES) 30 settembre 1996 (Windows) 1998 (Game boy) |
Genere | Avventura |
Tema | Disney |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Disney Interactive (MD, PC), Eurocom (SNES), Bonsai Entertainment (GB) |
Pubblicazione | Disney Interactive, Capcom (in Giappone) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Distribuzione digitale | Steam |
Anche se il suo protagonista ricalca le fattezze fisiche del personaggio Disney di Paperino, in realtà non si tratta di questi ma di un suo alter ego di nome Maui Mallard; all'epoca del rilascio, infatti, la Disney Interactive voleva creare una serie dedicata a un pubblico adolescenziale, distaccandosi dai canoni disneyani e creando un personaggio ad hoc. In Italia però nel titolo del gioco figura Paperino e non Maui. Famosa diverrà la variopinta colonna sonora composta dal celebre Michael Giacchino. Il 18 maggio 2019 il gioco è stato rilasciato sulla piattaforma digitale Steam, nella sua versione per Microsoft Windows del 1996.
Maui Mallard è un celebre detective in visita in un'isola tropicale in cui il misterioso idolo Shabuhm Shabuhm è scomparso. Shabuhm Shabuhm è considerato lo spirito guardiano dell'isola, e se non verrà ritrovato, l'intera isola esploderà. Maui è messo sul caso, e le sue ricerche lo conducono in un palazzo inquietante. Affrontando il boss di fine livello, si rende conto che necessita dei suoi poteri di ninja per proseguire nel cammino, e si dirige quindi nel campo pratica dei ninja per addestrarsi e proseguire le indagini. Qui uno stregone sfrutta i poteri ninja di Maui per creare dei cloni ninja per ostacolarlo. Alla fine del livello lo spirito protettore dell'isola gli intima di lasciare l'isola ma Maui decide comunque di proseguire. Le indagini portano in un villaggio del luogo, abitato dai nativi dell'isola, che si dimostrano estremamente aggressivi. Dopo aver superato la loro sfida nell'arena, Maui verrà catturato e gettato in un vulcano in sacrificio agli dei nativi ma riuscirà ad uscirne. Gli isolani lo mettono dunque alla prova attraverso il "test di Duckhood", che comporta l'eliminazione di un nemico giurato della tribù. Maui supera il test, guadagnandosi la fiducia degli indigeni. I nativi riferiscono a Maui che l'unica persona a sapere dove si trova l'idolo Shabuhm Shabuhm è da tempo morta, e dunque Maui attraversa la terra dei morti per accompagnare la sua anima verso il riposo. Riuscendo a localizzare Quackoo, lo spirito protettore dell'isola riconosce che Maui è l'eroe di cui l'isola ha bisogno, e quindi gli permette di ascendere a ninja completo. Nel livello finale il protagonista si scontra con il malvagio stregone precedentemente incontrato, ora possessore dell'idolo. Maui trionfa, e come segno della loro gratitudine gli indigeni chiamano la loro isola con il nome dell'eroe.
La struttura del gioco è platformer: il giocatore impersonerà Maui, con il quale dovrà superare 8 livelli fino ad arrivare al boss finale. Maui è dotato di punti vita, che verranno sottratti ogni volta che si subiranno dei danni, e se i punti andranno a zero, si perde una vita. Si possono scegliere diversi livelli di difficoltà, che influiscono sulle vite iniziale, sui punti vita di Maui e i danni che infliggono i nemici. Il giocatore potrà adoperare Maui in due forme, la forma base (dotata di attacchi a lungo raggio, e in grado di usare differenti tipi di proiettili tramite la pistola) e la forma ninja (con il quale sferrare potenti attacchi corpo a corpo, arrampicarsi su determinati punti e muoversi a velocità fulminea). La forma ninja tuttavia non è accessibile in alcuni livelli (in quanto sono assenti medaglioni ying-yang). Si potranno raccogliere diversi oggetti nel corso dell'avventura, alcuni utili, altri essenziali per superare i livelli.
Utilizzabili da Maui nella forma base, si manifestano sotto forma di insetti e se ne possono trovare diversi tipi nel corso dei livelli, eccetto che nel secondo livello, dove sono completamente assenti. Ogni tipologia di proiettile è indicata per una tipologia di nemico e si possono miscelare diversi tra di loro, per ottenere proiettili più potenti.
Le medaglie Yin-Yang sono essenziali per usare la forma ninja e rafforzarla. Maui all'inizio del gioco non sarà un ninja completo, ha bisogno di questi simboli per sostenere la trasformazione e diventare più potente. Quando Maui si trasforma, un contatore apparirà sotto la sua icona. Rimanere nella forma ninja riduce il contatore, e usare lo scatto fulmineo lo prosciuga molto rapidamente. Arrivato a zero Maui torna alla forma base.
Nell'ultimo livello dove Maui diviene un ninja completo, il contatore sparisce e la forma ninja è infinita
Nella versione SNES ci sono alcune differenze riguardanti il gameplay.
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