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videogioco del 1998 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
Dune 2000 è un videogioco di strategia in tempo reale ambientato nell'universo di fantascienza del ciclo di Dune, sviluppato da Intelligent Games e Westwood Studios, e pubblicato da Virgin Interactive nel 1998 per PC. È un remake del Dune II del 1992, si può considerarne una sua versione aggiornata: la trama di base è la stessa, come anche gran parte dei meccanismi di gioco, ma sono state aggiunte funzionalità tipiche degli RTS moderni come la modalità multigiocatore e "schermaglia".
Dune 2000 videogioco | |
---|---|
Schermata degli Atreides | |
Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation |
Data di pubblicazione | Windows: 4 settembre 1998 12 novembre 1998 PlayStation: |
Genere | Strategia in tempo reale |
Tema | Dune, fantascienza |
Origine | Regno Unito, Stati Uniti |
Sviluppo | Intelligent Games, Westwood Studios |
Pubblicazione | Virgin Interactive |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, tastiera |
Supporto | 1 CD-ROM |
Requisiti di sistema | Pentium 90 o equivalente, 16 MB RAM, 2 MB video, 60 MB HD |
Preceduto da | Dune II |
Seguito da | Emperor: Battle for Dune |
La veste grafica e sonora è naturalmente aggiornata, anche con l'aggiunta di numerosi filmati girati in tecnica FMV (full motion video) con attori hollywoodiani (tra gli interpreti John Rhys-Davies). La sceneggiatura di questi filmati è ispirata all'omonimo film di Lynch (Dune). La prima parte del filmato introduttivo è un rifacimento fedele di quello di Dune 2, ma con grafica aggiornata.
Sul pianeta sabbioso Arrakis l'imperatore ha proposto una sfida alle tre case: dovranno competere senza alcuna regola per ottenere il controllo di Arrakis e i diritti di sfruttamento minerario della preziosa Spezia che si trova solo su Arrakis. La Spezia è anche l'unica risorsa che viene raccolta e spesa nel gioco.
Il giocatore può prendere il controllo di tre fazioni: i nobili Atreides, i crudeli Harkonnen e gli insidiosi Ordos. Le tre campagne non sono ordinate cronologicamente e portano a tre sviluppi alternativi della storia. In ogni caso il giocatore prende le parti di un comandante che viene inviato su Arrakis per militare nell'esercito di una delle tre case, ma in realtà è segretamente supportato dalla sorellanza delle Bene Gesserit, che in base a una profezia vede in lui un "prescelto". Le Bene Gesserit sospettano anche che l'imperatore stia tramando qualcosa, per cedere il controllo di Arrakis così facilmente.
Lo stile dell'interfaccia di controllo riprende molto quello dei primi giochi della serie di Command & Conquer (degli stessi autori). In particolare:
Non si possono però mettere in coda più costruzioni, né impostare "punti di raduno".
Hanno il tipico stile artistico e sfarzoso degli edifici nobiliari della saga. Naturalmente sorgono solo sulle distese di roccia, mai sulla sabbia.
Richiedono del tempo di costruzione, ma il piazzamento sul terreno di gioco, sebbene a distanza limitata, avviene alla fine ed è quasi istantaneo, così come la conquista e la rottamazione di vecchi edifici. Si vedono perciò edifici che spuntano fuori e che spariscono all'improvviso, certo con disappunto dell'avversario, cosa abbastanza peculiare per un RTS.
Anche le unità sono le stesse di Dune 2 (tranne il Battitore e l'Ingegnere, quest'ultimo un prestito di Command & Conquer), ma sono revisionate, soprattutto l'efficacia delle armi dell'una sull'altra. Certamente sono meglio equilibrate rispetto a Dune 2 e in genere hanno tutte un ruolo utile.
Tra parentesi sono riportate le iniziali delle case che possono creare le unità:
I veicoli pesanti possono schiacciare la fanteria semplicemente passandoci sopra!
Vulnerabili solo ai missili. Non possono essere controllati direttamente dal giocatore, si muovono in automatico.
Personaggio | Interprete/voce originale | Voce italiana |
---|---|---|
Imperatore Frederick IV | Adrian Sparks | Sergio Grasso |
Lady Elara | Musetta Vander | Silvana Fantini |
Noree Moneo | John Rhys-Davies | Sergio Grasso |
Hayt De Vries | Robert Carin | Luca Sandri |
Edric O | Richard Marcus | Marco Balbi |
Voce Narrante | Vanessa Marshall | Silvana Fantini |
Computer Ordos | Claudio Beccari | |
Unità Ordos | Silvano Piccardi | |
Computer Harkonnen | Luca Sandri | |
Unità Harkonnen | Marco Balzarotti | |
Computer Atreides | Silvana Fantini | |
Unità Atreides | Marco Balzarotti |
La patch corregge alcuni errori minori.
Con la patch 1.06 si ha disposizione dieci nuove mappe multiplayer, due nuovi tileset, il bilanciamento del gioco aggiornato e tre nuove unità, una per ogni casa: gli Atreides hanno il Grenadier (granatiere), gli Harkonnen i Sarduakar e gli Ordos lo Stealth Raider (un Raider invisibile se non attacca o non vi sono unità di fanteria o torrette vicine).
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