WWE
azienda di sport-intrattenimento statunitense / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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La World Wrestling Entertainment, LLC, nata come Capitol Wrestling Corporation (1953-1963) e nota come World Wide Wrestling Federation (1963-1979) e come World Wrestling Federation (1979-2002),[11] è un'azienda statunitense di intrattenimento che si occupa principalmente di wrestling, oltre a film, musica, videogiochi e merchandising. Dal 2023 appartiene al gruppo Endeavor ed è quotata in borsa alla Borsa di New York.[5]
World Wrestling Entertainment, LLC | |
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Logo e sede della società situata a Stamford, Connecticut | |
Stato | Stati Uniti |
Forma societaria | Società per azioni |
Borse valori | NYSE: WWE[1] |
Fondazione | 7 gennaio 1953[2][3] a South Yarmouth, Massachusetts[2] |
Fondata da | Vincent J. McMahon[4] |
Sede principale | Stamford[5] |
Gruppo | Endeavor |
Persone chiave | Nick Khan (presidente)[6] Triple H (vice presidente esecutivo)[6][7] |
Settore | Wrestling[5] Intrattenimento[5] Social media e tecnologia[5] Spettacolo[5] Streaming[5] |
Prodotti | Editoria[5] Eventi dal vivo[5] Film[5] Finanza[5] Musica[5] Merchandising[5] Video on demand[5] Televisione[5] Home video[5] Videogiochi[5] |
Fatturato | 1.1 miliardi di dollari[8] (2021) |
Utile netto | 180,4 milioni di dollari[8] (2021) |
Dipendenti | 800 circa[9] (2022) |
Slogan | «Then. Now. Forever. Together.[10]» |
Sito web | www.wwe.com/ |
L'inizio della storia della WWE risale al 1948, quando nacque la National Wrestling Alliance, un gruppo di federazioni indipendenti di wrestling che includeva anche la Capitol Sports, territorio degli Stati Uniti nord-orientali;[12] essa fu fondata da Jess McMahon e Toots Mondt il 7 gennaio 1952 ed entrò ufficialmente a far parte del circuito della NWA nel 1953, rimanendovi inizialmente fino al 1963 e poi, di nuovo, dal 1971 al 1983.[13] In seguito al distaccamento dalla NWA, McMahon rinominò la federazione in World Wide Wrestling Federation, poi accorciato in World Wrestling Federation. Dopo molti accordi commerciali nel corso degli anni ottanta e novanta, il 6 maggio 2002 divenne nota come World Wrestling Entertainment a causa di un contenzioso legale con il World Wildlife Fund, conosciuto con lo stesso acronimo.[14] Il 7 aprile 2011 assunse la semplice denominazione di WWE, anche se il nome completo non fu mai ufficialmente cambiato.[15]
Il quartier generale della WWE è situato nella città di Stamford (Connecticut), ma ci sono uffici anche a Los Angeles, New York, Miami, Mumbai, Shanghai, Singapore, Tokyo, Londra e Monaco di Baviera.[5]
Al 2019, la WWE è la principale federazione di wrestling al mondo, i cui spettacoli televisivi raggiungono circa 650 milioni di case in tutto il globo e sono trasmessi in venticinque lingue in più di 180 paesi[5] e dà inoltre vita a diversi eventi a pagamento,[16] il più importante dei quali è WrestleMania,[17] che si tiene ogni anno verso la fine del mese di marzo e l'inizio del mese di aprile,[18] a cui precede di due giorni la cerimonia di introduzione nella Hall of Fame della WWE.[19] Nel 2014 la WWE lancia il WWE Network, un servizio di streaming.[20][21][22]
Così come altre federazioni di wrestling, anche gli eventi della WWE sono basati sullo spettacolo e sull'intrattenimento, che si basa a sua volta su storie scritte a tavolino e su incontri di lotta predeterminati, sebbene questi includano mosse che possono causare reali infortuni se non eseguite correttamente.[23][24] Di tutto ciò si occupano gli scrittori creativi, che sono divisi in due gruppi: coloro che si limitano a decidere i risultati degli incontri e delle faide sono noti con il termine di «booker» mentre coloro che scrivono le storie, i segmenti e la struttura di una rivalità sono noti con il termine di «writer» (scrittori) ed entrambi i gruppi fanno capo a un superiore, noto rispettivamente come «head booker» e «head writer».[25] Della struttura degli incontri si occupano invece i produttori, noti anche con il termine di «road agent», insieme agli stessi atleti.[26] Durante la prima divisione del proprio parco atleti anche l'intera squadra creativa della federazione venne ulteriormente divisa in gruppi, con uno che si occupava di scrivere Raw e l'altro di scrivere SmackDown!.[27] Tutto ciò è stato riconosciuto per la prima volta nel 1989 da Vince McMahon (il proprietario della WWE sin dal 1980) per evitare di pagare le tasse dalle commissioni atletiche e sin dagli anni ottanta del XX secolo la WWE ha pubblicizzato il suo prodotto come «sport-spettacolo» (sports entertainment), riconoscendo quindi le radici del prodotto che risalgono tanto alle competizioni sportive quanto al teatro drammatico.[28]