Virtua Fighter 2
videogioco del 1994 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
Caro Wikiwand AI, Facciamo breve rispondendo semplicemente a queste domande chiave:
Puoi elencare i principali fatti e statistiche su Virtua Fighter 2?
Riassumi questo articolo per un bambino di 10 anni
Virtua Fighter 2 (バーチャファイター2?, Bācha Faitā Tsū) è il secondo gioco della popolare serie di videogiochi picchiaduro Virtua Fighter prodotta da SEGA. Fu creato da Yu Suzuki e uscì nelle sale giochi nel 1994. Successivamente furono fatti dei porting per Sega Saturn e Sega Mega Drive nel 1996 e Microsoft Windows nel 1998. Siccome il Sega Mega Drive non riusciva a gestire la grafica in 3D della versione per sale giochi, il gioco fu modificato e divenne un picchiaduro 2D. Virtua Fighter 2 è uscito anche per PlayStation 2 nel 2004 in Giappone come parte della serie di Sega Ages 2500 e nel novembre 2012 come gioco scaricabile per le reti Xbox Live Arcade e Playstation Network.
Virtua Fighter 2 videogioco | |
---|---|
Titolo originale | Bācha Faitā Tsū |
Piattaforma | Arcade, Sega Saturn, Sega Mega Drive, Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable |
Data di pubblicazione | 1994 |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sega-AM2 |
Pubblicazione | SEGA |
Design | Yu Suzuki |
Modalità di gioco | 1 o 2 giocatori |
Periferiche di input | Joystick 8 dir., 3 puls. |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Preceduto da | Virtua Fighter |
Seguito da | Virtua Fighter 3 |
Il gioco viene ricordato per l'incredibile utilizzo di grafica a quel tempo rivoluzionaria. Virtua Figher 2 utilizza la scheda Model 2 per poter girare a 60 frame al secondo, in alta risoluzione e senza rallentamenti. La versione per la console Sega Saturn era altrettanto impressionante, soprattutto considerate le difficoltà tecniche del sistema per lo sviluppo dei giochi 3D. In tutto il mondo (ma soprattutto in Giappone) il gioco ebbe un incredibile successo e ne furono vendute numerose copie.
La grandezza dell'arena può essere regolata fino agli 82 metri (una dimensione davvero enorme), anche la barra della salute può essere personalizzata fino a diventare infinita (il che ovviamente dà un certo vantaggio per battere i nemici nel gioco).