Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
videogioco del 2004 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow è un videogioco in terza persona di genere stealth prodotto e distribuito dalla Ubisoft Shanghai, mentre il team di Ubisoft Montreal, già creatore del primo Splinter Cell, stava lavorando su Chaos Theory.
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow videogioco | |
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Piattaforma | Xbox, PlayStation 2, Microsoft Windows, GameCube, Telefono cellulare |
Data di pubblicazione | 23 marzo 2004 |
Genere | stealth |
Tema | Terrorismo batteriologico |
Origine | Italia |
Sviluppo | Ubisoft Milano, Ubisoft Shanghai |
Pubblicazione | Ubisoft, Gameloft |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Tastiera, Mouse, Joystick |
Motore grafico | Unreal Engine 2.0 with RenderWare physics |
Supporto | DVD-ROM |
Requisiti di sistema | Processore: Intel o AMD, 1 GHz, Windows 98SE/ME/2000/XP, |
Fascia di età | ESRB: T · OFLC (AU): M · PEGI: 12+ |
Serie | Splinter Cell |
Preceduto da | Tom Clancy's Splinter Cell |
Seguito da | Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory |
Pandora Tomorrow è il secondo capitolo della saga di Splinter Cell scritta da Tom Clancy. Il gioco segue le attività di spionaggio di Sam Fisher, un agente che lavora per un ramo segreto del NSA chiamato "Third Echelon".