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Syberia II
videogioco del 2004 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Syberia II è un videogioco di tipo avventura grafica a tema steampunk sviluppato e pubblicato da Microïds e realizzato da Benoît Sokal nel 2004.
Syberia II videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2, Windows Mobile, Android, macOS, iOS, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | Windows:![]() ![]() ![]() Xbox: |
Genere | Avventura grafica |
Tema | Steampunk, Fantasy |
Origine | Francia |
Sviluppo | Microïds |
Pubblicazione | Microïds, MC2 Entertainment (Europa), The Adventure Company (Nord America), MediaQuest (Giappone), FX Interactive (Italia e Spagna (Edizione Oro)) |
Direzione | Benoît Sokal |
Design | Stéphane Blais |
Programmazione | Rémi Veilleux |
Direzione artistica | Benoît Sokal |
Musiche | Inon Zur |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse, tastiera, gamepad, DualShock 2, DualShock 3, Joy-Con |
Motore grafico | Virtools Engine 3.0 |
Supporto | 2 CD-ROM, 1 DVD, 1 scheda di gioco, download |
Distribuzione digitale | Steam, PlayStation Network, Xbox Live, Nintendo eShop |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows 98/2000/ME/XP, CPU 350 MHz, RAM 64 MB, Scheda video 16 MB, HD 400 MB Consigliati: Windows 98/2000/ME/XP, CPU 800 MHz, RAM 128 MB, Scheda video 32 MB, HD 1.2 GB |
Fascia di età | ESRB: T · OFLC (AU): PG · PEGI: 3 (2004) 7 (dal 2015) · USK: 0 |
Serie | Syberia |
Preceduto da | Syberia |
Seguito da | Syberia 3 |
Si tratta del seguito di Syberia, del 2002, che riscosse un enorme successo tra gli amanti del genere e vinse numerosi premi. Sia il gioco originale che il sequel sono distribuiti in Italia e Spagna anche dalla FX Interactive sotto il nome di Syberia: Edizione Oro; in seguito, i due giochi, insieme ad Amerzone, sono inclusi nella Benoît Sokal Collection.