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videogioco del 1982 Da Wikipedia, l'enciclopedia libera
Super Zaxxon è un videogioco arcade sparatutto a scorrimento di fantascienza, primo seguito di Zaxxon. Pubblicato da SEGA nel 1982, lo stesso anno di Zaxxon, fu poi convertito per i computer Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64 e IBM compatibili.
Super Zaxxon videogioco | |
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Piattaforma | Arcade, Atari 8-bit, Apple II, Commodore 64, PC booter |
Data di pubblicazione | |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SEGA |
Pubblicazione | SEGA, HesWare (C64 disco), U.S. Gold (Atari e C64 Europa) |
Modalità di gioco | 1-2 giocatori, a turni alterni |
Supporto | Cartuccia, cassetta, dischetto |
Preceduto da | Zaxxon |
Seguito da | Zaxxon 3-D |
Specifiche arcade | |
CPU | Z80 SegaCrypt |
Schermo | Raster verticale |
Risoluzione | 256 x 224 |
Periferica di input | Joystick a 8 direzioni, un pulsante |
Nel caso del Commodore 64 uscirono due conversioni del tutto differenti, quella su cartuccia della SEGA e quella su disco/cassetta della HesWare/U.S. Gold. Nel caso dell'Atari 8-bit la versione cartuccia differisce solo per alcuni dettagli.
Super Zaxxon è al pari di Zaxxon uno sparatutto a scorrimento obliquo con l'uso della proiezione isometrica. Le vite sono tre, senza punti ferita. Si usano un joystick a 8 direzioni, per controllare la navicella, e un pulsante, per sparare.
Le differenze col suo predecessore sono essenzialmente tre:
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