Sonic & Knuckles
videogioco del 1994 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Sonic & Knuckles (ソニック&ナックルズ?, Sonikku to Nakkuruzu) è un videogioco a piattaforme della serie di Sonic the Hedgehog sviluppato dallo studio giapponese Sonic Team in collaborazione con lo studio statunitense Sega Technical Institute e pubblicato da SEGA sulla piattaforma Sega Mega Drive nel 1994[3]. Si tratta del sequel diretto di Sonic the Hedgehog 3, pubblicato agli inizi dello stesso anno e con cui doveva essere un unico gioco[4][5]. La cartuccia di gioco utilizza la particolare tecnologia chiamata lock-on, che permette ad un'altra cartuccia di essere attaccata ad essa[3].
Sonic & Knuckles videogioco | |
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Piattaforma | Sega Mega Drive, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Piattaforme, azione |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sonic Team |
Pubblicazione | SEGA |
Direzione | Hirokazu Yasuhara |
Produzione | Yūji Naka |
Design | Hirokazu Yasuhara, Hisayoshi Yoshida, Takashi Iizuka |
Programmazione | Yūji Naka, Takahiro Hamano, Masanobu Yamamoto |
Direzione artistica | Takashi Yuda, Satoshi Yokokawa |
Musiche | Sachio Ogawa, Tatsuyuki Maeda, Jun Senoue, Howard Drossin |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia, download |
Distribuzione digitale | Xbox Live, Virtual Console, Steam |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E[1] · OFLC (AU): G[2] · PEGI: 3/7 (PC) · USK: 6 |
Serie | Sonic the Hedgehog |
Preceduto da | Sonic the Hedgehog 3 |
Seguito da | Sonic 3D: Flickies' Island |
Sequel diretto di Sonic the Hedgehog 2 e Sonic the Hedgehog 3, è il quinto capitolo principale della saga e il primo dove Knuckles the Echidna appare per la prima volta come personaggio giocabile a tutti gli effetti[6][3].