Nano (Dungeons & Dragons)
razza del gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Nel gioco di ruolo fantasy Dungeons & Dragons, il Nano (Dwarf nella versione originale in inglese) è una delle razze descritte. I nani vengono definiti come esperti minatori, abili fabbri e formidabili guerrieri valorosi in battaglia. Sono tipicamente creature resistenti alla magia e ai veleni, avide d'oro, metalli e minerali preziosi; sopportano molto bene il duro lavoro, amano la terra ma detestano il mare, soprattutto viaggiarci sopra. Sono grandi bevitori (gradiscono molto la birra e non è raro che abbiano sotto la lunga barba le guance rosse) e amano mangiare a sazietà. La loro arma tipica è l'ascia da battaglia.
Solitamente esistono delle sottorazze di nani a seconda dell'ambientazione cui appartengono. Alcuni esempi sono nani di collina, nani dorati, nani grigi (duergar), nani di montagna, nani delle profondità, nani degli scudi, nani selvaggi. Queste sottorazze possono differire molto, non solo per l'ambiente naturale in cui vivono, ma anche per il loro comportamento (e, regolisticamente, di solito subiscono variazioni più o meno pesanti dall'archetipo comune).
Un nano, che può vivere per oltre 350 anni, appare come un umanoide ben piazzato ma di bassa statura (circa un metro e venti), tarchiato (può arrivare a pesare oltre 70 chilogrammi), dalle spalle larghe. La sua pelle ha generalmente le tonalità dei colori della terra (marrone rossiccio scuro, marrone chiaro, grigio ecc.) e i capelli sono marroni, neri o grigi. Caratteristica fondamentale della razza è la presenza di una folta barba che il nano cura con dedizione poiché la considera una preziosa parte di sé; anche alle femmine cresce la barba ma, usualmente, la tagliano completamente.
Il nano è testardo, cupo, sospettoso e taciturno; è generalmente diffidente, soprattutto con le razze che vivono esclusivamente in superficie, ma può rivelarsi generoso e fedele, specie se non viene tradito. Ha un grande senso della famiglia e dell'onore. Ai nani non piacciono gli elfi, probabilmente perché li ritengono frivoli, superficiali e dediti alla "pericolosa" magia, verso la quale i nani sono quasi sempre scettici; sono invece ben disposti verso gnomi ed halfling, mentre odiano gli orchi (i mezzorchi vengono visti, nel migliore dei casi, con diffidenza) e i goblin, che attaccano a vista.
I nani vivono organizzati in clan, usualmente comandati da nobili per via ereditaria, in cittadelle naniche fortificate scavate nelle profondità della terra al di sotto di zone caratterizzate in superficie da montagne o colline; generalmente questi insediamenti si trovano nei pressi di miniere e, in questo caso, sono costruite apposta anche per fungere da ingresso alla miniera e prima linea di difesa. Le attività principali dei nani sono quelle legate all'estrazione; successivamente vendono il ricavato delle attività minerarie o lo lavorano nelle fogge per fabbricare ottime armi ed armature. Secoli di vita sotterranea ha fatto sviluppare negli individui della razza la scurovisione, ovvero la capacità di vedere al buio; finché si trovano sottoterra sono inoltre capaci di rilevare molto facilmente la presenza di gallerie, passaggi segreti, trappole, porte nascoste, dislivelli, nuove costruzioni ecc. I linguaggi normalmente conosciuti dalla razza sono Nanico e Comune (la lingua tipica degli umani); a volte, individui particolarmente intelligenti possono conoscere i linguaggi di creature che tipicamente abitano il sottosuolo.
Una classe di prestigio può avere fra i suoi requisiti la razza nanica come, ad esempio, il Difensore nanico.