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Mario & Sonic ai Giochi olimpici invernali di Sochi 2014
videogioco del 2014 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Mario & Sonic ai Giochi olimpici invernali di Sochi 2014 (マリオ&ソニック AT ソチオリンピック?, Mario ando Sonikku ATO Sochi Orinpikku, lett. Mario & Sonic alle Olimpiadi di Sochi) è il quarto capitolo della serie Mario & Sonic. È il primo capitolo della serie ad uscire per Wii U, ed è l'unico a non avere una versione per console portatile.
Mario & Sonic ai Giochi olimpici invernali di Sochi 2014 videogioco | |
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Titolo originale | Mario & Sonic alle Olimpiadi di Sochi |
Piattaforma | Wii U |
Data di pubblicazione | Wii U:![]() ![]() ![]() ![]() |
Genere | Giochi olimpici |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SEGA |
Pubblicazione | Nintendo |
Direzione | Hiroshi Miyamoto, Takamichi Nitta |
Produzione | Nobuya Ohashi, Eigo Kasahara, Takehiro Ishida, Toyokazu Nonaka |
Design | Naohiro Hirao |
Programmazione | Mitsuru Takahashi |
Direzione artistica | Hiroshi Kanazawa |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Wii U GamePad, Wii Remote Plus, Nunchuk |
Supporto | Nintendo Optical Disc, download |
Distribuzione digitale | Nintendo eShop |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 0 |
Serie | Mario & Sonic |
Preceduto da | Mario & Sonic ai giochi olimpici di Londra 2012 |
Seguito da | Mario & Sonic ai giochi olimpici di Rio 2016[1] |
Nel gioco sono presenti sedici eventi olimpici invernali. A seconda dell'evento sarà necessario utilizzare il Wii U GamePad o il Wii Remote Plus. Sono anche presenti otto eventi sogno ambientati in aree speciali, tra le quali quelle del mondo di Mario e del mondo di Sonic, in cui i personaggi possono usare le loro abilità speciali. L'evento Campione d'inverno è un mix di vari eventi olimpici.