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Mario & Sonic ai Giochi olimpici di Rio 2016
videogioco del 2016 / Da Wikipedia, l'enciclopedia encyclopedia
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Mario & Sonic ai Giochi olimpici di Rio 2016 (リオのマリオ&ソニックAT北京オリンピック?, Mario to Sonikku at Rio Orinpikku, lett. Mario & Sonic alle Olimpiadi di Rio) è il quinto capitolo della serie di Mario & Sonic, pubblicato per Nintendo 3DS a febbraio 2016 in Giappone e nel marzo dello stesso anno in Nord America[1], e nel mese di aprile 2016 per l'Europa e l'Australia. È uscito per Wii U in tutto il mondo nel mese di giugno 2016. Il gioco è stato sviluppato da Sega Sports R & S, con l'assistenza di Arzest e Spike Chunsoft, e pubblicato da Nintendo.
Mario & Sonic ai Giochi olimpici di Rio 2016 videogioco | |
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![]() | |
Titolo originale | Mario & Sonic alle Olimpiadi di Rio |
Piattaforma | Arcade, Nintendo 3DS, Wii U |
Data di pubblicazione | Arcade:![]() Nintendo 3DS: |
Genere | Giochi olimpici |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sega Sports R & S, Arzest, Spike Chunsoft |
Pubblicazione | Nintendo |
Direzione | Eigo Kasahara (Wii U), Hiroshi Miyamoto (3DS) |
Produzione | Nobuya Ohashi |
Design | Shingo Kawakami (Wii U), Harumasa Nakajima (3DS) |
Programmazione | Kouichi Nomura (Wii U), Keiichi Noda (3DS) |
Direzione artistica | Hitoshi Furukubo (Wii U), Hiroshi Kanazawa (3DS) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Wii U GamePad, Wii Remote Plus, Nunchuk |
Supporto | Nintendo Optical Disc, scheda di gioco, download |
Distribuzione digitale | Nintendo eShop |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E10+ · OFLC (AU): G · PEGI: 7 · USK: 0 |
Serie | Mario & Sonic |
Preceduto da | Mario & Sonic ai giochi olimpici invernali di Sochi 2014 |
Seguito da | Mario & Sonic ai giochi olimpici di Tokyo 2020 |
Specifiche arcade | |
Periferica di input | 2 Joystick 8 direzioni |