model kelas bawah sebagai XboxSeries S. Microsoft memprioritaskan kinerja perangkat keras, termasuk dukungan untuk framerate dan resolusi tampilan yang
berjalan pada framerate rendah. Pada saat event berlangung, Morrison menyadari perbedaan mendasar Xbox 360 dan Xbox One adalah scheduling rate. Ide Morrison
dibandingkan pada Xbox One, tetapi menurutnya kedua konsol tersebut merender permainan dengan baik dan mempertahankan sebagian besar framerate yang konsisten
untuk Windows dan Xbox One. Versi untuk Nitendo Switch dirilis pada September 2020 oleh lam8bit, dan versi yang dibuat untuk XboxSeriesX/S dirilis pada
refresh rate yang ditujukan untuk menghindari tearing dan mengurangi stuttering yang disebabkan oleh ketidaksejajaran antara refresh rate layar dan frame rate