A Black Isle Studios az Interplay videójáték fejlesztő és kiadóvállalat egyik játékfejlesztő részlege, mely főleg számítógépes szerepjátékok készítésére specializálódott.

Gyors adatok
Black Isle Studios
TípusAz Interplay leányvállalata
Alapítva1996
Megszűnt2003. december 8.
SzékhelyamerikaiOrange County, Kalifornia[1]
AlapítóFeargus Urquhart
IparágVideójáték-ipar
TulajdonosInterplay Entertainment
Formamagántulajdonban lévő vállalat
TermékekVideójátékok
AnyavállalataInterplay Entertainment

A Black Isle Studios weboldala
Sablon Wikidata Segítség
Bezárás

Bár már 1996-ban megalakult, a Black Isle Studios nevet csak 1998-tól, a Fallout 2 megjelenése óta használja. A név az alapító, Feargus Urquhart ötlete volt, aki skót származású. Leginkább az első két Fallout-játék készítőiként ismertek, valamint a kritikailag elismert Planescape: Torment-ről, és az Icewind Dale-ről. A cég 2003-ban szűnt meg, az Interplay csődjével egyidejűleg, majd 2012-ben feltámasztásra került azzal a céllal, hogy új szerepjátékokat fognak fejleszteni. Azóta a Black Isle csak névleg létezik, utolsó játékuk, amelyet kiadtak, a 2021-es Baldur's Gate: Dark Alliance remaster volt.[2]

Története

1996-ban alapították, nevét a vezetője, Feargus Urquhart adta, skót származása okán. Noha hozzájuk kötik az első Fallout készítését is, a valóságban ezt nem teljes egészében ők csinálták, hanem az Interplay egyik önálló csapata, amely aztán beléjük tagozódott. 1998-ban több fontos ember távozott, mivel nem tudtak megegyezésre jutni abban a kérdésben, hogy hogyan épüljön fel a csapat a következő fejlesztéshez és megalapították a Troika Gamest.[3] Ezután készítették a nagy sikereket hozó Fallout 2, Planescape: Torment, és Icewind Dale című játékokat. A Baldur's Gate első és második részét ugyan nem ők, hanem a Bioware készítette, a kiadás rajtuk keresztül történt.

Az Interplay romló anyagi helyzete kihatással volt a folyamatban lévő fejlesztésekre. Le kellett állítaniuk a Torn névre hallgató, a rajongók és a kritika által is várt szerepjátékuk fejlesztését, valamit a Stonekeep 2-t is, helyette az Icewind Dale II-t kellett megcsinálniuk a kiadó kérésére, mert attól gyors bevételt reméltek. Utolsó fejlesztésük a "Baldur's Gate: Dark Alliance II" volt. 2003. december 8-án, mivel az Interplay csődöt jelentett, az egész csapatot szélnek eresztették, a stúdiót pedig bezárták.[4] Ekkor három játékuk állt fejlesztés alatt, amelyeket ezzel hivatalosan töröltek is: a Baldur's Gate III: The Black Hound, a Baldur's Gate: Dark Alliance III, és a Fallout 3.[5] A csapat nagy része új céget alapított Obsidian Entertainment néven.

2012. augusztus 22-én az Interplay bejelentette, hogy a stúdió kilenc év után újra létrejött, viszont már csak két ember maradt meg az eredeti stábból: Chris Taylor és Mark O'Greene. Céljuk ismét szerepjátékok készítése lett, az első projekt pedig a Fallout MMORPG-jogok elvesztése után a Project V13 kódnevű játék áttervezése lett. Ehhez az interneten próbáltak pénzt gyűjteni, az úgynevezett Black Isle Mayan Apocalypse Replacement (BIMAR) programon keresztül. Bár a fejlesztés hivatalosan soha nem állt le, ténylegesen 2015 óta nem végeztek rajta érdemi munkát.

Játékok

Saját fejlesztésű játékok

Kiadott játékok

Gyűjteményes kiadások

  • Black Isle Compilation (2002)
  • Black Isle Compilation Part Two (2004)

Leállított fejlesztések

  • Stonekeep 2: Godmaker (2001)
  • Torn (2001)
  • Fallout 3 (Van Buren) (2003)
  • Baldur’s Gate III: The Black Hound (2003)
  • Baldur’s Gate: Dark Alliance III (2004)
  • Project V13 (201?)

Jegyzetek

Wikiwand in your browser!

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Every time you click a link to Wikipedia, Wiktionary or Wikiquote in your browser's search results, it will show the modern Wikiwand interface.

Wikiwand extension is a five stars, simple, with minimum permission required to keep your browsing private, safe and transparent.