Watch Dogs
2014-es videójáték / From Wikipedia, the free encyclopedia
A Watch Dogs (stilizáltan WATCH_DOGS) egy 2014-es nyílt világú, egyjátékos, külső nézetes akciójáték. Fejlesztője a Ubisoft Montreal, kiadója a Ubisoft. 2014 május 27-én jelent meg Microsoft Windows-ra, PlayStation 3-ra, PlayStation 4-re, Xbox 360-ra, és Xbox One-ra. 2014 végére tervezik a játék Wii U-s verzióját.
Ez a szócikk nem tünteti fel a független forrásokat, amelyeket felhasználtak a készítése során. Emiatt nem tudjuk közvetlenül ellenőrizni, hogy a szócikkben szereplő állítások helytállóak-e. Segíts megbízható forrásokat találni az állításokhoz! Lásd még: A Wikipédia nem az első közlés helye. |
Watch Dogs | |
![]() | |
Fejlesztő | Ubisoft Montreal |
Kiadó | Ubisoft |
Forgalmazó | |
Rendező | Jonathan Morin |
Producer | Dominic Guay |
Tervező | Danny Belanger |
Programozó | Francis Boivin |
Író | Kevin Shortt |
Zeneszerző |
|
Sorozat | Watch Dogs |
Motor | Disrupt, Havok fizikával |
Platformok | Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Wii U Google Stadia |
Kiadási dátum | 2014. május 27 Wii U 2014 November |
Magyar nyelvű kiadás | 2014. május 27 |
Műfaj | akció-kaland |
Játékmódok | Egyjátékos, Többjátékos |
Korhatár | 18 |
USK-besorolás | USK 18 |
Adathordozó |
|
A Watch Dogs weboldala | |
![]() A Wikimédia Commons tartalmaz Watch Dogs témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
A játék helyszíne egy alternatív Chicago, ahol az események történnek. Ebben egy hacker a halott unokahúgáért való bosszújának törekvéseit hajthatjuk végre. A helyszín lehetővé teszi a játékos számára, hogy a fő küldetésektől függetlenül szabadon mozoghasson és felkeressen híres épületeket, parkokat, nyomornegyedeket és egyéb érdekes helyszíneket.
A játék külső nézetű. A világ bejárható gyalogosan vagy járművel. A játékos Aiden Pearce, egy szakképzett hacker, aki a várost irányító "ctOS" rendszert fel tudja törni. Morálisan lehet választani, hogy bűnözők, vagy védelmezők leszünk. Egy online multiplayer is található a játékban, ami lehetővé teszi, hogy akár nyolc játékos is részt vegyen különböző játékmódokban. A multiplayerben beszélgetni is lehet egymással.
A játék fejlesztése már 2009-ben elkezdődött, amibe bele tartozott Chicago feltérképezése is. A fejlesztést felosztották világszerte több Ubisoft stúdió között.